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Bio

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Romain Lasserre is a seasoned game designer with 10+ years of experience in full-stack web development and game design. He has worked on various projects, including setting up monetization strategies for play-to-earn applications and designing game economies. Romain holds a degree in Game Design from ISART Digital and has certifications in Business Analytics and TOEIC.

Credentials

  • Business Analytics
    Harvard Business School Online
    Jun, 2024
    - Apr, 2026
  • TOEIC | 955/990
    ETS Global B.V.
    Jul, 2022
    - Apr, 2026

Experience

  • MyLOOT
    • Greater Paris Metropolitan Region
    • Game Economy Designer
      • Mar 2024 - Present
      • Greater Paris Metropolitan Region

      Consulting to setup monetization strategy for a play to earn application for gamers.

  • 4elements
    • Montréal, Québec, Canada
    • Game Designer
      • Feb 2022 - Present
      • Montréal, Québec, Canada

      During this job I:- Work on game design of quests for a RPG- Balance currencies and other values for a RPG- Design Tutorial for multiple players categories- Create game design pitch for investors

  • TryHard Studio
    • Ville de Paris, Île-de-France, France
    • Level Designer
      • Jul 2021 - Aug 2021
      • Ville de Paris, Île-de-France, France

      Durant ce stage j'ai réalisé différentes tâches :- Création de layouts de level design avec versionning- Modélisation de blocky sur Maya3D- Intégration du LD sur Unreal et organisation de PlaytestsGrâce à ce stage j'ai appris à :- Travailler en anglais dans une équipe internationale - Travailler le Level Design sur Unreal- Organiser des playtests multijoueur et récolter des feedbacks

  • CREAI
    • Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France
    • Game Designer
      • May 2020 - Jul 2020
      • Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

      Durant ce stage, j'ai réalisé différentes taches :- Concevoir un concept de jeu à partir de quasiment rien- Création d'un prototype entièrement fonctionnel sous Adobe XD- Réalisation d'un trailer de présentation du projet à partir du prototypeGrace à ce stage j'ai pu gagner en expérience :- Travail en autonomie / seul game designer à travailler sur le projet- Collaboration avec une artiste- Répondre à des problématiques techniques

  • Bertin Technologies
    • Yvelines, Île-de-France, France
    • Stagiaire été
      • Jun 2017 - Jul 2017
      • Yvelines, Île-de-France, France

      Durant ce stage j'ai pu :- Travailler au sein d'une équipe d'UX designers- Créer un concept de gestion d'agenda à partir de la Matrice d'Eisenhower- Réaliser une veille graphique pour l'interface du logicielDurant ce stage j'ai appris à :- Comprendre le métier d'UX designers- Présenter oralement mon travail au reste de l'équipe- Faire un benchmark

Education

  • 2020 - 2022
    ISART DIGITAL Montréal
    Lead Game Designer, Game Design
  • 2019 - 2020
    ISART DIGITAL Paris
    Lead Game Designer, Game Design
  • 2012 - 2019
    Lycée Le Bon Sauveur
    Baccalauréat, Economie

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