Yusuke Suzuki
ディビジョンマネージャー at 株式会社クリーク・アンド・リバー社- Claim this Profile
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Bio
Credentials
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HSK 2級
Center for Language Education and CooperationNov, 2022- Nov, 2024 -
天文宇宙検定
天文宇宙教育振興協会Feb, 2021- Nov, 2024 -
ビジネス法務エキスパート
東京商工会議所Dec, 2019- Nov, 2024 -
デジタルマーケティングの基礎
Digital Marketing Google CertificationOct, 2019- Nov, 2024 -
小型船舶操縦免許一級
国土交通省Jun, 2015- Nov, 2024 -
日商簿記検定3級
日本商工会議所Feb, 2009- Nov, 2024 -
普通自動車免許
国土交通省
Experience
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株式会社クリーク・アンド・リバー社
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Japan
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Staffing and Recruiting
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1 - 100 Employee
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ディビジョンマネージャー
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Sep 2018 - Present
人気アニメ作品の商品化権をライセンスし、オリジナル商品の企画・製造・販売を展開。みずから物販イベントを主催し国内有数の規模に成長させる。作品の選定からライセンサーとの交渉、製造工場との交渉含む事業全般をリード。前職のライセンス経験を活かし大型タイトルの獲得を実現し、物販イベントに多くのファンを動員することに成功。物販イベントのみならず、販路拡大のためECやポップアップショップに進出。コロナ禍でリアルイベントの開催が限られるも収益改善を続け、新規事業の立ち上げ期から黒字化まで達成。現在、ECの強化に再注力。委託販売先など販路の拡大やEC特有のPRに照準を定めさらなる事業拡大を目指している。
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室長
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Mar 2018 - Feb 2019
事業本部の管理会計を担い、各事業部の予実管理に基づき効率的な集計と予測精度の向上による投資余力の確保に注力。RPAの導入を通じ、集計業務の負担低減と効率化を実現。事業本部のIT投資も管掌。業容の拡大に伴うPCやソフトウェアの安定調達を実現したほか、調達先を絞る一方、購入数を増やしボリュームディスカウントを可能とした。間接原価の低減に大きく貢献。
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チーフプロデューサー
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Jun 2017 - Feb 2018
新規事業の立ち上げとしてVR事業の新規顧客獲得、PR案件の成立を推進。VRゴーグルの新規顧客としてホテル運営企業などを開拓。VRゴーグルに搭載するコンテンツとして各種VR映像の調達も手掛ける。PR案件として、大手放送局のVR番組の放送に伴いVR設備を提供・協力するなどの取組を実現。日本の映画祭におけるVR映像の公開は初めてとなる実績。
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ウォルト・ディズニー・ジャパン(株)
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Japan
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Wholesale
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1 - 100 Employee
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マネージャー
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Aug 2008 - May 2017
日本国内の放送局や配信事業者向けに番組販売を行う。同社が持つ映画やテレビシリーズの放送権や配信権をライセンスする。配信サービスの黎明期から隆盛を迎える期間を担当し、米国本社と連携のもと、見逃し配信、DVD/BDとの同時発売、広告付き配信など同社にとって初めてとなる施策を多くて展開。コンテンツのライセンスにあたり日英の契約を駆使して営業、顧客との交渉を推進。 日本国内の放送局や配信事業者向けに番組販売を行う。同社が持つ映画やテレビシリーズの放送権や配信権をライセンスする。配信サービスの黎明期から隆盛を迎える期間を担当し、米国本社と連携のもと、見逃し配信、DVD/BDとの同時発売、広告付き配信など同社にとって初めてとなる施策を多くて展開。コンテンツのライセンスにあたり日英の契約を駆使して営業、顧客との交渉を推進。
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SEGA CO. (Japan) 株式会社セガ
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Japan
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Entertainment Providers
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1 - 100 Employee
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係長
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Apr 1997 - Mar 2008
業務用アミューズメント機器の法人営業。全国の遊園地やゲームセンターを経営する企業に対し、UFOキャッチャーやプリント倶楽部などゲーム機を販売。特にショッピングセンター向けの販路を開拓し、業績を大きく伸長させる。 新規事業部に転じ、自社開発のCGアニメーション開発ソフトウェアを外販することで、国内外より評価。ムシキングなどキッズ向けゲーム機の企画・国内販売・海外販売を担当。 業務用アミューズメント機器の法人営業。全国の遊園地やゲームセンターを経営する企業に対し、UFOキャッチャーやプリント倶楽部などゲーム機を販売。特にショッピングセンター向けの販路を開拓し、業績を大きく伸長させる。 新規事業部に転じ、自社開発のCGアニメーション開発ソフトウェアを外販することで、国内外より評価。ムシキングなどキッズ向けゲーム機の企画・国内販売・海外販売を担当。
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Education
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慶応義塾大学
総合政策学部, 総合政策学科