Wesley Petit
Tools Programmer & Pipeline at Asobo Studio- Claim this Profile
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Français Native or bilingual proficiency
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Anglais Professional working proficiency
Topline Score
Bio
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Experience
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Asobo Studio
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France
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Computer Games
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200 - 300 Employee
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Tools Programmer & Pipeline
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Oct 2023 - Present
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LIRIS
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Research Services
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1 - 100 Employee
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Tools Developer
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May 2023 - Oct 2023
- Établissement d'une road map et d'un pipeline de production - Lecture et Écriture de 3DTiles avec py3DTilers - Développement de raytracing en C++ - Mise en place d'un wrapper C++ en Python à l'aide de SWIG - Déploiement du pipeline sous docker - Établissement d'une road map et d'un pipeline de production - Lecture et Écriture de 3DTiles avec py3DTilers - Développement de raytracing en C++ - Mise en place d'un wrapper C++ en Python à l'aide de SWIG - Déploiement du pipeline sous docker
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Otidea
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France
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Media Production
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1 - 100 Employee
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Tools Developer
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May 2022 - Aug 2022
- Mise en place d’une chaîne d’outils orientée commercialisation (DevOps) - Création et sauvegarde des métriques des sessions de test dans Unity - Envoie automatique des métriques vers une base de données MySQL - Production d’une interface de visualisation de données sous Grafana - Refactoring du Core Gameplay du projet Flipper VR - Mise en place d’une chaîne d’outils orientée commercialisation (DevOps) - Création et sauvegarde des métriques des sessions de test dans Unity - Envoie automatique des métriques vers une base de données MySQL - Production d’une interface de visualisation de données sous Grafana - Refactoring du Core Gameplay du projet Flipper VR
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VR Programmer
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Mar 2021 - Jun 2021
- Développement d'expériences VR sur Unity - Optimisation d’expérience VR (Occlusion Culling, Texture Streaming, Object Pooling etc.) - Portage de projet (Rift S, PICO Neo 2 Eye, HP Reverb, Oculus Quest) - Installation et Configuration d'un serveur Git avec support Git LFS - Débogage et écritures des bugs reports - Développement d'expériences VR sur Unity - Optimisation d’expérience VR (Occlusion Culling, Texture Streaming, Object Pooling etc.) - Portage de projet (Rift S, PICO Neo 2 Eye, HP Reverb, Oculus Quest) - Installation et Configuration d'un serveur Git avec support Git LFS - Débogage et écritures des bugs reports
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Observatoire Midi-Pyrénées
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France
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Think Tanks
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1 - 100 Employee
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Network Programmer
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Apr 2019 - Jun 2019
- Développement d’une interface de surveillance d’outils scientifiques - Production du système de visualisation en temps réel sous Python - Ajout d’un module d’intervention de commande Linux - Envoi et Gestions des requêtes des deux côtés (Client-Serveur) - Développement d’une interface de surveillance d’outils scientifiques - Production du système de visualisation en temps réel sous Python - Ajout d’un module d’intervention de commande Linux - Envoi et Gestions des requêtes des deux côtés (Client-Serveur)
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Caruelle Nicolas
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France
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Farming
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1 - 100 Employee
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Stagiaire
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Apr 2018 - Apr 2018
Analyse de plusieurs sites web. Création de posters pour des salons. Rédaction d'un cahier des charges. Analyse de plusieurs sites web. Création de posters pour des salons. Rédaction d'un cahier des charges.
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Education
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Université Lumière Lyon 2
Master, Ingénierie Du Jeu Vidéo -
IUT Paul Sabatier - Toulouse, Auch, Castres
LP MIAMI, Conception de jeux et médias interactifs -
Université du Québec à Chicoutimi
DUETE, Conception de jeux et médias interactifs -
IUT Paul Sabatier - Toulouse, Auch, Castres
DUT métiers du multimédia et de l'internet, Jeux sur ordinateur et programmation -
Lycée Bernard Palissy
Baccalauréat scientifique, Mathématiques