Vincent Bucher

Sound Designer at ARCADES
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Hadrien Lanvin

Vincent nous a rejoint pour un projet de réalité virtuelle, à la fois sur l'intégration audio, le sound design et la composition d'ambiances musicales originales. Son travail remarquable, rapide et précis, est de très grande qualité, et sa curiosité et son enthousiasme à expérimenter et tester de nouvelles approches et technologies lui ont rapidement permis de devenir un membre important et apprécié de notre équipe. Je le recommande vivement.

Balthazar Auxietre

Vince est une vraie perle! Autonome et polyvalent, il a su très bien s'adapter aux nombreuses contraintes techniques du projet pour veiller à une parfaite intégration de tous les éléments sonores. Très sociable et à l'écoute, il a su tout de suite s'intégrer dans l'équipe tout en apportant des suggestions toujours pertinentes en sound design et en composition. Nous sommes ravis de sa contribution au projet et nous auront beaucoup de plaisir à retravailler avec lui dès que possible.

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Experience

    • United States
    • Design
    • Sound Designer
      • Jan 2022 - Present

      SYBERIA: THE WORLD BEFORE • Sonorisation des cinématiques du jeu (d'une durée totale de 4 heures environ). • Travail en collaboration avec l'équipe sonore du projet. Prix remporté : BEST PC GAME - Gamescom 2021 SYBERIA: THE WORLD BEFORE • Sonorisation des cinématiques du jeu (d'une durée totale de 4 heures environ). • Travail en collaboration avec l'équipe sonore du projet. Prix remporté : BEST PC GAME - Gamescom 2021

    • France
    • Technology, Information and Internet
    • 1 - 100 Employee
    • Compositeur
      • Oct 2019 - Present

      Application de bien-être et de méditation - N°1 en France : • Composition de thèmes musicaux d'ambiance avec une approche méditative de la musique. Application de bien-être et de méditation - N°1 en France : • Composition de thèmes musicaux d'ambiance avec une approche méditative de la musique.

    • Compositeur | Sound Designer | Producteur de podcasts - Indépendant
      • Nov 2016 - Present

      Mes compétences principales sont les suivantes : • Montage à l'image • Composition musicale • Sound design • Bruitage • Mixage audio • Integration audio pour le jeu vidéo ou tous médias interactif (FMOD/Wwise) • Ambisonic | Binaural Les type de médias sur lesquels je peux vous être utile : • Long/Court métrage • Jeu vidéo • Podcast • Pub • Projets VR • Scénographie • Identité sonore • Livre Audio • Clip vidéo Les logiciels que j'utilise : • Reaper | Ableton | Pro Tools | Cubase | Reason (Editeurs audio) • FMOD | Wwise (Moteurs audio) • Unreal Engine 4 | Unity (Moteurs 3D)

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Cutscene Sound Designer
      • Jun 2021 - Feb 2022

      SYBERIA: THE WORLD BEFORE • Sonorisation des cinématiques du jeu (d'une durée totale de 4 heures environ). • Travail en collaboration avec l'équipe sonore du projet. SYBERIA: THE WORLD BEFORE • Sonorisation des cinématiques du jeu (d'une durée totale de 4 heures environ). • Travail en collaboration avec l'équipe sonore du projet.

    • Armenia
    • Education Administration Programs
    • 200 - 300 Employee
    • Formateur MAO
      • Jan 2019 - Jul 2019

      • Éducation musicale et exploration de ses genres, apprentissage de divers instruments classiques et électroniques, initiation à la production musicale. • Enseignement du logiciel Apple Logic Pro. • Éducation musicale et exploration de ses genres, apprentissage de divers instruments classiques et électroniques, initiation à la production musicale. • Enseignement du logiciel Apple Logic Pro.

    • France
    • Museums, Historical Sites, and Zoos
    • 400 - 500 Employee
    • Monteur et mixeur son
      • Oct 2018 - Oct 2018

      "Et toi à quoi tu joues ?", animations pédagogique et humoristique dans un style cartoon exposé à l'E-Lab, exposition permanente sur le jeu vidéo, à la Cité des sciences de Paris : • Montage audio à l'image de 2 animations • Choix et montage de musiques à l'image • Mixage audio Voix | SFX | Musiques "Et toi à quoi tu joues ?", animations pédagogique et humoristique dans un style cartoon exposé à l'E-Lab, exposition permanente sur le jeu vidéo, à la Cité des sciences de Paris : • Montage audio à l'image de 2 animations • Choix et montage de musiques à l'image • Mixage audio Voix | SFX | Musiques

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Intégrateur Audio
      • Jul 2018 - Sep 2018

      LA MALÉDICTION DU PIRATE, escape game multijoueur en VR : • Création d'assets audio et composition des musiques interactives du jeu • Création des events FMOD (moteur audio) et intégartion dans les différentes scènes du jeu via Unreal Engine 4 (moteur graphique) • Traitement et implementation des dialogues en français et anglais dans le jeu A FISHERMAN'S TALE, aventure narrative VR : • Montage et mixage audio pour le contenu vidéo promotionnel du jeu (teaser, trailer, vidéo 360)

    • France
    • Movies, Videos, and Sound
    • 1 - 100 Employee
    • Monteur son
      • Mar 2018 - Jun 2018

      SYSTEME K - long métrage • Création et habillage sonore pour des films ou des courts-métrage, de la création d’ambiances sonores au bruitage des différents éléments du média. • Logiciel : ProTools SYSTEME K - long métrage • Création et habillage sonore pour des films ou des courts-métrage, de la création d’ambiances sonores au bruitage des différents éléments du média. • Logiciel : ProTools

    • France
    • Civic and Social Organizations
    • Monteur & mixeur son
      • Sep 2017 - Dec 2017

      À L'ENVERS • Montage et mixage audio d'un court metrage, À l'envers, réalisé par Yannis Cacaux. • Film sur la prévention routière à destination des collèges et lycées. À L'ENVERS • Montage et mixage audio d'un court metrage, À l'envers, réalisé par Yannis Cacaux. • Film sur la prévention routière à destination des collèges et lycées.

    • Bruiteur
      • Apr 2017 - Apr 2017

      LES ENFANTS LACHANCE • Premier long métrage de la réalisatrice Coline Pagoda. • Mission : habillage sonore des différentes scènes du film (bruits de pas, bruits d'objets, atmosphère,...) • Logiciel : Cubase 7.5 LES ENFANTS LACHANCE • Premier long métrage de la réalisatrice Coline Pagoda. • Mission : habillage sonore des différentes scènes du film (bruits de pas, bruits d'objets, atmosphère,...) • Logiciel : Cubase 7.5

    • France
    • Media Production
    • 1 - 100 Employee
    • Opérateur graphiste
      • Oct 2015 - Feb 2016

      CDI de 5 mois en tant que graphiste exécutant dans un studio de création multimédia. Missions abordés : • Création et lissage de présentations Powerpoint pour divers évènements (remise de prix, rassemblement entreprise). • Diffusion des présentations durant les évènements en tant que régisseur. CDI de 5 mois en tant que graphiste exécutant dans un studio de création multimédia. Missions abordés : • Création et lissage de présentations Powerpoint pour divers évènements (remise de prix, rassemblement entreprise). • Diffusion des présentations durant les évènements en tant que régisseur.

    • Belgium
    • Movies, Videos, and Sound
    • Webmaster
      • Apr 2014 - Sep 2015

      1 an en contrat pro puis CDD de 5 mois en tant que webmaster. Notions abordé durant ce contrat : • CMS DotNetNuke, • Gestion d'un ensemble de portails et applis smartphone. • Récolte de statistiques avec Google Analytics. • Création et déclinaison de support print (fiches tarifs, PLV, dossier d'adhésion). 1 an en contrat pro puis CDD de 5 mois en tant que webmaster. Notions abordé durant ce contrat : • CMS DotNetNuke, • Gestion d'un ensemble de portails et applis smartphone. • Récolte de statistiques avec Google Analytics. • Création et déclinaison de support print (fiches tarifs, PLV, dossier d'adhésion).

    • France
    • Appliances, Electrical, and Electronics Manufacturing
    • 1 - 100 Employee
    • Assistant Webmaster
      • Nov 2012 - Dec 2013

      1 année d’expérience en contrat pro en tant que webmaster. • Obtention du diplome de Développeur d'Applications Multimédia. 1 année d’expérience en contrat pro en tant que webmaster. • Obtention du diplome de Développeur d'Applications Multimédia.

Education

  • ISART DIGITAL Paris
    Bachelor Music and Sound Design
    2016 - 2018
  • Espace Doranco
    Chef de projets multimédia
    2014 - 2015
  • Espace Doranco
    Développeur d'Applications Multimédia, Infographie web
    2012 - 2014
  • Ecole Emile Cohl
    Art, études d'art, général
    2010 - 2012
  • LISAA - L'Institut Supérieur des Arts Appliqués
    Design et arts appliqués
    2009 - 2010

Community

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