Tom Giraud
Chef de projet - Fablab de la ville de Villeneuve Le Roi at Ville de Villeneuve-le-Roi- Claim this Profile
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Topline Score
Bio
Experience
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Ville de Villeneuve-le-Roi
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France
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Government Administration
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1 - 100 Employee
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Chef de projet - Fablab de la ville de Villeneuve Le Roi
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May 2023 - Present
Gestion administrative et financière du fablabConception et développements des activités du fablab (fablab mobile, repair-café, etc.)Organisation du lieu, facilitation et animation de la communautéCollaborations inter-services et partenariatsCommunication et médiation auprès de nouveaux publicsVeille sur les enjeux des espaces du faire. Mots clés: Facilitation, espace du faire, fablab de collectivité territoriale.
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Fabmanager - Fablab de la ville de Villeneuve Le Roi
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May 2020 - May 2023
Facilitation et accompagnement des membres dans leurs projets de fabricationGestion et maintenance des équipements du fablab Mise en place d’éléments clés pour le lancement du fablab (initiations, ateliers créatifs, outil de réservation, aménagements, documentation, grilles tarifaires, etc.)Mots clés: Facilitation, lancement fablab, communauté de pratiques.
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Ville de Grigny (91)
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France
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Government Administration
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1 - 100 Employee
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Fabmanager - Fabricolab du Conservatoire de Grigny
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Nov 2022 - Aug 2023
En collaboration avec l'atelier Lutherie du Conservatoire Mise en place d'un espace de prototypage (impression 3D, fraisage numérique, prototypage électronique) Fabrication d'instruments et d'accessoires pour le conservatoire Ateliers fabrication numérique pour le CLAS et élèves du conservatoire Collaborations avec les acteurs de la ville (EPN, Arts visuels et Micro-Folie, etc) Aide à la conception d'un nouvel équipement pour 2027 En collaboration avec l'atelier Lutherie du Conservatoire Mise en place d'un espace de prototypage (impression 3D, fraisage numérique, prototypage électronique) Fabrication d'instruments et d'accessoires pour le conservatoire Ateliers fabrication numérique pour le CLAS et élèves du conservatoire Collaborations avec les acteurs de la ville (EPN, Arts visuels et Micro-Folie, etc) Aide à la conception d'un nouvel équipement pour 2027
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University of Augsburg
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Germany
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Higher Education
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700 & Above Employee
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Chercheur postdoctoral IHM - Human Centered Multimedia
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Oct 2019 - Jul 2020
Conception participative d’un mur interactif pour l’entrainement d’enfants autistes à des tâches d’action conjointe - conception de l’interaction multimodale. Collaborations: LIMSI-CNRS, Centres TEDyBEAR, institut Dominikus Ringeisen Werk. Mots clés: Interaction multimodale, enfants autistes, design thérapeutique et participatif. Conception participative d’un mur interactif pour l’entrainement d’enfants autistes à des tâches d’action conjointe - conception de l’interaction multimodale. Collaborations: LIMSI-CNRS, Centres TEDyBEAR, institut Dominikus Ringeisen Werk. Mots clés: Interaction multimodale, enfants autistes, design thérapeutique et participatif.
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CNRS
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France
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Research Services
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700 & Above Employee
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Chercheur postdoctoral IHM - LIMSI-CNRS
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Feb 2018 - Sep 2019
Conception participative d’un mur interactif pour l’entrainement d’enfants autistes à des tâches d’action conjointe - conception du paradigme d’interaction. Collaborations: Centres TEDyBEAR, Human-Centered Multimedia Lab, Université de Augsburg. Mots clés: Réalité mixte, enfants autistes, design thérapeutique et participatif. Conception participative d’un mur interactif pour l’entrainement d’enfants autistes à des tâches d’action conjointe - conception du paradigme d’interaction. Collaborations: Centres TEDyBEAR, Human-Centered Multimedia Lab, Université de Augsburg. Mots clés: Réalité mixte, enfants autistes, design thérapeutique et participatif.
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Université de Technologie de Troyes
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France
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Higher Education
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100 - 200 Employee
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Chercheur postdoctoral IHM - TechCICO
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Feb 2016 - Feb 2017
Coordination du projet SEEIT et conception participative d’une carte tactile et sonore pour des personnes en situation de déficience visuelle. Collaborations: École Supérieure d'Art et de Design ESAD de Reims, Centre national de création musicale Césaré, commune de Grandham, association LireAussi, SAVS sensoriel de Reims. Mots clés: Interaction tangible, déficience visuelle, design participatif. Coordination du projet SEEIT et conception participative d’une carte tactile et sonore pour des personnes en situation de déficience visuelle. Collaborations: École Supérieure d'Art et de Design ESAD de Reims, Centre national de création musicale Césaré, commune de Grandham, association LireAussi, SAVS sensoriel de Reims. Mots clés: Interaction tangible, déficience visuelle, design participatif.
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CNRS
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France
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Research Services
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700 & Above Employee
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Chercheur postdoctoral IHM - IR4M
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Apr 2015 - Mar 2016
Création et évaluation d’installations interactives pour des lieux de médiation : miroir augmenté par imagerie médicale et simulation interactive d’un trou noir. Collaborations: Lab-STICC, CERV, collectif Le Sas (Science, Art, Société), Cité des Sciences et de l'Industrie. Coordination d’une proposition de projet ANR impliquant 8 partenaires (IR4M, CRB3, LIMSI, Lab-STICC, SIS, CAPHRI, Cité de la Santé, ENSCI). Mots clés: Installation interactive, médiation scientifique, design réflexif. Création et évaluation d’installations interactives pour des lieux de médiation : miroir augmenté par imagerie médicale et simulation interactive d’un trou noir. Collaborations: Lab-STICC, CERV, collectif Le Sas (Science, Art, Société), Cité des Sciences et de l'Industrie. Coordination d’une proposition de projet ANR impliquant 8 partenaires (IR4M, CRB3, LIMSI, Lab-STICC, SIS, CAPHRI, Cité de la Santé, ENSCI). Mots clés: Installation interactive, médiation scientifique, design réflexif.
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Paris-Sud University (Paris XI)
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France
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Higher Education
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500 - 600 Employee
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Thèse en Interaction Humain Machine (IHM) - LIMSI CNRS
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Oct 2011 - Mar 2015
Thèse au sein de l'équipe Cognition, Perception et Usages du LIMSI-CNRS, école doctorale informatique de l'Université Paris Sud, co-encadrement interdisciplinaire STAPS U-Psud. Simuler les comportements corporels interactifs dyadiques pour deux cas d’études : un entretien d’embauche et une tâche de fitness. Collaborations: LABSTICC/ENIB. Mots clés: Humains virtuels, interaction corporelle, émotions et personnalité. Thèse au sein de l'équipe Cognition, Perception et Usages du LIMSI-CNRS, école doctorale informatique de l'Université Paris Sud, co-encadrement interdisciplinaire STAPS U-Psud. Simuler les comportements corporels interactifs dyadiques pour deux cas d’études : un entretien d’embauche et une tâche de fitness. Collaborations: LABSTICC/ENIB. Mots clés: Humains virtuels, interaction corporelle, émotions et personnalité.
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Mines Paris
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France
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Higher Education
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300 - 400 Employee
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Stage de fin d'étude ingénieur - CAOR / Saint Gobain Recherche
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Feb 2011 - Aug 2011
Simulation par avatar du confort thermique en réalité virtuelle. Collaborations: Saint-Gobain Recherche Mots clés: Réalité virtuelle, avatars, confort subjectif. Simulation par avatar du confort thermique en réalité virtuelle. Collaborations: Saint-Gobain Recherche Mots clés: Réalité virtuelle, avatars, confort subjectif.
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Philips
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Netherlands
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Hospitals and Health Care
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700 & Above Employee
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Stage ingénieur - Philips Applied Technologies
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Sep 2010 - Jan 2011
Conception fonctionnelle d’une machine à glace et d’un bracelet pulsar. Conception fonctionnelle d’une machine à glace et d’un bracelet pulsar.
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Semestre Sabbatique
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Sep 2008 - Jan 2009
Participation au développement d’un tourisme basé sur les communautés. Participation au développement d’un tourisme basé sur les communautés.
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PERMASWAGE Europe
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France
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Aviation & Aerospace
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1 - 100 Employee
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Stage "ouvrier"
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Feb 2005 - Mar 2005
Stage "ouvrier" - école d'ingénieur UTC Stage "ouvrier" - école d'ingénieur UTC
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Education
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CY Cergy Paris Université
DU Fabmanager Facilitateur - FacLab -
Université Paris Sud (Paris XI)
Thèse de doctorat, Informatique -
Université de Technologie de Compiègne
Diplôme d'ingénieur, Conception Mécanique, Management de Projets Innovants -
Université de Technologie de Compiègne
Master Innovation, Connaissance et Interaction, Interaction homme-machine; Réalité Virtuelle -
Swinburne University of Technology
Semestre d'échange, Département Design