Stefan Vink

Docent 3D at Grafisch Lyceum Utrecht
  • Claim this Profile
Contact Information
Location
Woudrichem, North Brabant, Netherlands, NL
Languages
  • Nederlands Native or bilingual proficiency
  • Engels Full professional proficiency

Topline Score

Bio

Generated by
Topline AI

5.0

/5.0
/ Based on 2 ratings
  • (2)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Filter reviews by:

You need to have a working account to view this content. Click here to join now
Adolfo Roman

I had the pleasure of working with Stefan on many different kind of projects, he is always ready to give constructive feedback and lay out new ideas. A very hard working, talented and dedicated individual, he is a great asset to any team lucky enough to have him.

Thom de Moor

I’ve worked with Stefan on several projects for some years now. He has always shown great expertise and flexibility in his work as visual artist. Both his skills in 3D modelling, texturing and rigging as well as UI/UX design have been a great asset to many of our collaborative projects. Personally I’ve found it very pleasant to work with Stefan and would definitely recommend him for any visual art position.

0

/5.0
/ Based on 0 ratings
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Filter reviews by:

No reviews to display There are currently no reviews available.
You need to have a working account to view this content. Click here to join now

Credentials

  • Reanimatie en AED
    Hartstichting
    Jul, 2019
    - Sep, 2024
  • Professional Scrum Master (PSM I)
    Scrum.org
    May, 2019
    - Sep, 2024
  • BIM Coördinator Revit (Autodesk Certified)
    Cadix
    Oct, 2017
    - Sep, 2024
  • VOL-VCA
    Koninklijke PBNA
    May, 2017
    - Sep, 2024
  • Digitale Poortinstructie TenneT TSO BV
    TenneT
    Jul, 2017
    - Sep, 2024

Experience

    • Netherlands
    • Graphic Design
    • 200 - 300 Employee
    • Docent 3D
      • Aug 2021 - Present

    • Netherlands
    • IT Services and IT Consulting
    • 1 - 100 Employee
    • UX/UI-designer bij Soltegro
      • Jul 2017 - Aug 2021

      Als UX/UI-designer ontwikkel ik vanuit eisen of een klantwens vaak een functioneel en/ of grafisch ontwerp, die in Scrum-verband geïmplementeerd wordt in een applicatie. Vervolgens wordt er door gebruikerstesten iteratief verbeteringen aan de gebruikerservaring aangebracht. Evenredig met de ontwikkeling van de gebruikerservaring worden alle visuele elementen tot een professioneel niveau ontwikkeld.Taken:- Offertes uitwerken - Klantwens vertalen naar (functioneel) ontwerp- Uitwerken mockups, prototypes en/of wireframes- Visuele elementen uitwerken tot productieniveau- In kaart brengen verbeteringen van de gebruikerservaring- Gebruikerstesten organiserenProjecten:- Soltegro Camera Assessor voor Zuidplus (mei 2019 - aug. 2019)- Twin16 voor De Groene Boog (mrt. 2018 – dec. 2018)- Wavin AR Academy voor Wavin (feb. 2020 - apr. 2020)- Wavin Beursapplicaite voor Wavin (okt. 2017 – apr. 2018)- AugmentedEnergy voor Soltegro (jul. 2017 – sep. 2017)

    • 3D-artist bij Soltegro
      • Jun 2017 - Aug 2021

      Als 3D-Artist bij Soltegro ben ik betrokken bij de ontwikkeling van virtuele interactieve applicaties voor o.a. Virtual en Augmented Reality op desktop en tablet. Door gebruik te maken van 3D-BIM-modellen en Model Based Systems Engineering kunnen virtuele simulaties gemaakt worden voor test en opleidingsdoeleinden. Daarnaast houd ik mij bezig met Digital Content Creation voor promotiedoeleinden.Taken:- Bedrijfs- en offerte visuals in Photoshop- 3D-Modelleren en Animeren in Autodesk Maya (ook voor 3D-print)- 3D-BIM conversie voor Digital Twin doeleinden- Texturen in Photoshop/ Substance painter- Art integratie en rendering in Unreal/ Unity- Ondersteuning C# in Unity en Blueprints in Unreal- Technische applicatie-ondersteuning bij klanten/ demonstraties- Project digital content creation voor promotiedoeleinden (Adobe)- StagebegeleidingProjecten:- Virtuele Afsluitdijk voor Levvel (mrt. 2020 - okt. 2020)- Wavin Academy applicatie voor Wavin (dec. 2019 - mrt. 2020)- Projectmanager Point cloud naar 3D BIM (sep. 2019 - apr. 2020)- AIS VR Hengelo (jul. 2019 - aug. 2019)- Twin16 voor De Groene Boog (mrt. 2018 – dec. 2018)- DDI voor Comol5 (jul. 2018 – okt. 2018)- Wavin Beursapplicaite voor Wavin (okt. 2017 – apr. 2018)- 3D-print Artist voor Wavin (jan. 2018)- Camera Assessor bij Zuidplus (okt. 2017 – mrt. 2018)- AugmentedEnergy (jul. 2017 – sep. 2017)- Velsertunnel VR voor Soltegro (jun. 2017 – jul. 2017)www.StefanVink.com voor meer van mijn werk.

    • Netherlands
    • IT Services and IT Consulting
    • 3D-artist & UI/UX-designer bij Atlantis Games
      • Oct 2014 - Mar 2017

      Atlantis Games is een game development studio dat in opdracht serious/applied/entertainment games, simulaties of producten ontwikkeld. Dit wordt gedaan voor diverse platforms (desktop, webbased, tablets/smartphones, social media, Oculus Rift, HTC Vive). Tijdens mijn dienst heb ik verschillende 3D omgevingen gemaakt voor Virtual Reality (Oculus Rift en HTC Vive) en Augmented Reality (Mobile). Daarnaast ben ik verantwoordelijk geweest voor het modelleren, texturen, riggen en animatie van verschillende personages. Ook heb ik meerdere UI’s ontworpen voor business-ready en gamification projecten, samen met de concept designer voor klanten als Liander en Kuehne&Nagel. Tijdens mijn dienst heb ik ook als stagebegeleider opgetreden voor meerdere stagairs. Tot slot heb ik ervaring opgedaan in detachering bij Crew Solutions, waar ik mijn art en c# scripting kennis heb kunnen inzetten om een theatersimulatie te maken in samenwerking met de project bricsCAD designer.

    • Eigenaar en 3D-artist
      • Oct 2013 - May 2014

      Stefan Vink Multimedia is ontstaan vanuit het aanbod van enkele kleine freelance opdrachten waaronder een animatievideo voor Naturalis en een 3D model voor Institut royal des Sciences naturelles de Belgique. Stefan Vink Multimedia is ontstaan vanuit het aanbod van enkele kleine freelance opdrachten waaronder een animatievideo voor Naturalis en een 3D model voor Institut royal des Sciences naturelles de Belgique.

    • Netherlands
    • Movies and Sound Recording
    • 1 - 100 Employee
    • Stage 3D-artist & Multimedia designer
      • Sep 2013 - Feb 2014

      Verantwoordelijk voor 3D modellen, particle effecten en webdesign voor FullDome producties. Verantwoordelijk voor 3D modellen, particle effecten en webdesign voor FullDome producties.

    • Netherlands
    • Sporting Goods Manufacturing
    • 1 - 100 Employee
    • Stage 3D-artist & Multimedia designer
      • Oct 2008 - Jan 2009

      Verantwoordelijk voor alle trailers betreffende ProTee Play en de ontwikkeling van een volledige 3D videohandleiding voor de ProTee Golf Simulator. Verantwoordelijk voor alle trailers betreffende ProTee Play en de ontwikkeling van een volledige 3D videohandleiding voor de ProTee Golf Simulator.

    • Germany
    • Food Production
    • Horecamedewerker
      • Nov 2008 - 2009

    • Netherlands
    • Performing Arts
    • 1 - 100 Employee
    • Stage 3D-artist
      • Jun 2008 - Oct 2008

      Verantwoordelijk voor de ontwikkeling van een 3D online virtuele tour van het toen nog te bouwen Schaffelaar Theater van blauwdrukken en concept schetsen. Verantwoordelijk voor de ontwikkeling van een 3D online virtuele tour van het toen nog te bouwen Schaffelaar Theater van blauwdrukken en concept schetsen.

    • Netherlands
    • Food & Beverages
    • 1 - 100 Employee
    • Supermarketmedewerker
      • Jun 2002 - Sep 2008

    • Netherlands
    • Newspaper Publishing
    • Krantenbezorger
      • Jun 2001 - Jun 2003

      Altena Nieuws en Land van Altena Altena Nieuws en Land van Altena

Education

  • NHTV Internationale Hogeschool Breda
    Bachelor of Game Architecture and Design, 3D Visual Artist
    2010 - 2014
  • NHTV internationaal hoger onderwijs Breda
    Propedeuse, Leisure Management
    2009 - 2010
  • Grafisch Lyceum Utrecht
    Audiovisual Multimedia
    2006 - 2009

Community

You need to have a working account to view this content. Click here to join now