🌸Sarah Menouar

Développeur front-end at Holusion
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Greater Lille Metropolitan Area, FR
Languages
  • Français Native or bilingual proficiency
  • Anglais Professional working proficiency

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Bio

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Topline AI

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Experience

    • France
    • IT Services and IT Consulting
    • 1 - 100 Employee
    • Développeur front-end
      • Feb 2021 - Present

      - Création d'applications ayant pour but de contrôler une borne holographique (Electron, React native, Unity) - Développement d'un CMS permettant aux clients de créer et modifier leur propre contenu holographique sur leur application iPad (React.js) - Webdesign et intégration du site internet de l'entreprise (html, scss, Javascript) - Interface des outils internes de l'entreprise (Javascript, React.js) - Création d'applications ayant pour but de contrôler une borne holographique (Electron, React native, Unity) - Développement d'un CMS permettant aux clients de créer et modifier leur propre contenu holographique sur leur application iPad (React.js) - Webdesign et intégration du site internet de l'entreprise (html, scss, Javascript) - Interface des outils internes de l'entreprise (Javascript, React.js)

    • Graphiste indépendant
      • May 2016 - Present

      Graphiste spécialisée dans le secteur du jeu vidéo - Direction artistique - Illustration - Webdesign - Création logo / charte graphique Graphiste spécialisée dans le secteur du jeu vidéo - Direction artistique - Illustration - Webdesign - Création logo / charte graphique

    • Illustratrice BD
      • Apr 2016 - Present

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Co-Porteuse de Projet, Directrice Artistique
      • Sep 2018 - May 2019

      - Co-porteuse du projet et directrice artistique de l'entreprise Synnaxium lors de son incubation à la plaine image. - Concept art, assets graphiques, intégration Unity et animation pour le jeu Radiant Blade - Co-porteuse du projet et directrice artistique de l'entreprise Synnaxium lors de son incubation à la plaine image. - Concept art, assets graphiques, intégration Unity et animation pour le jeu Radiant Blade

  • Decod
    • Région de Lille, France
    • Infographiste 2D-3D
      • Sep 2016 - Dec 2016

      - Réalisation de texture et tiling à partir de photo et scan - Création de shader et éclairage sous 3dsmax avec le moteur V-ray pour du rendu photoréaliste - Réalisation de texture et tiling à partir de photo et scan - Création de shader et éclairage sous 3dsmax avec le moteur V-ray pour du rendu photoréaliste

    • Infographiste de rendu et éclairage
      • Apr 2012 - Jun 2015

      - Création de shader et éclairage sous 3dsmax avec le moteur V-ray pour du rendu photoréaliste - Gestion des projets pour Leroy Merlin avec supervision d'une équipe en Tunisie. - Modélisation ponctuelle de mobilier - Création de shader et éclairage sous 3dsmax avec le moteur V-ray pour du rendu photoréaliste - Gestion des projets pour Leroy Merlin avec supervision d'une équipe en Tunisie. - Modélisation ponctuelle de mobilier

    • Computer Games
    • Environnment Artist
      • Jun 2011 - Sep 2011

      Creation d'éléments 3D pour le jeu Fray Creation d'éléments 3D pour le jeu Fray

    • France
    • Architecture and Planning
    • 1 - 100 Employee
    • stagiaire 3D
      • Jun 2010 - Sep 2010

      Modelisation, texturing rendu pour des images d'architecture. Modelisation, texturing rendu pour des images d'architecture.

Education

  • 2i Tech Academy
    CQP Webdesigner
    2021 - 2021
  • PÔLE 3D
    concepteur realisateur 3D
    2008 - 2011

Community

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