Sabine Schollas

Leiterin Marketing-PR at AcadeMedia GmbH
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Dortmund, North Rhine-Westphalia, Germany, DE
Languages
  • Deutsch -
  • Englisch -
  • Portugiesisch -

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Bio

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Experience

    • Germany
    • Primary and Secondary Education
    • 1 - 100 Employee
    • Leiterin Marketing-PR
      • Apr 2022 - Present

    • IT-Leitung
      • Feb 2018 - Present

      Auf- und Ausbau von IT-Abteilung und IT-Infrastruktur, Personalführung, Projektmanagement, Steuerung externer Dienstleister

    • Medienberaterin/Texterin
      • Jul 2008 - Present

    • Germany
    • Individual and Family Services
    • 1 - 100 Employee
    • Leitung Marketing/PR/IT
      • Feb 2016 - May 2022

      Aufbau/Restrukturierung der Abteilung für deutschlandweite Expansion, Betreuung und Ausbau der Website und Social Media-Kanäle, Entwicklung neuer Formate, Print- und Werbeprodukte, Ansprechpartnerin für Pressevertreter, Erstellen/Versenden von PressemitteilungenTechnische Ausstattung der KiTas, Auf- und Ausbau des Technik-Supports, IT-Ausstattung und Bereitstellung Personalführung, Projektmanagement, Steuerung externer Dienstleister Aufbau/Restrukturierung der Abteilung für deutschlandweite Expansion, Betreuung und Ausbau der Website und Social Media-Kanäle, Entwicklung neuer Formate, Print- und Werbeprodukte, Ansprechpartnerin für Pressevertreter, Erstellen/Versenden von PressemitteilungenTechnische Ausstattung der KiTas, Auf- und Ausbau des Technik-Supports, IT-Ausstattung und Bereitstellung Personalführung, Projektmanagement, Steuerung externer Dienstleister

    • Projekt- und Kommunikationskoordinatorin
      • Jan 2012 - May 2022

      Digitale Spiele sind ein Kulturgut, mit dem man sich weit über die Debatten rund um Gewalttäter und Suchtgefahren auseinandersetzen sollte. Wir fördern den Austausch zwischen Wissenschaft und Praxis mit Vorträgen, Workshops und innovativen Projekten. www.rub.de/igs Digitale Spiele sind ein Kulturgut, mit dem man sich weit über die Debatten rund um Gewalttäter und Suchtgefahren auseinandersetzen sollte. Wir fördern den Austausch zwischen Wissenschaft und Praxis mit Vorträgen, Workshops und innovativen Projekten. www.rub.de/igs

    • Lehrbeauftragte für Gamification/Game Studies
      • Aug 2019 - Sep 2019

      Konzeption und Durchführung eines Seminars bei der Sommerakademie des evangelischen Studienwerks Villigst Konzeption und Durchführung eines Seminars bei der Sommerakademie des evangelischen Studienwerks Villigst

    • Redakteurin/Content Managerin
      • Jul 2015 - Feb 2016

      Redakteurin, Social Media- und Content Management, Projektmanagement, Teamleitung Redakteurin, Social Media- und Content Management, Projektmanagement, Teamleitung

    • Germany
    • Research
    • 700 & Above Employee
    • Lehrbeauftragte für Gamification/Game Studies
      • Sep 2013 - Jun 2015

      https://dbs-lin.ruhr-uni-bochum.de/igs/lehrveranstaltungen/gamification-zwischen-theorie-und-praxis https://dbs-lin.ruhr-uni-bochum.de/igs/lehrveranstaltungen/gamification-zwischen-theorie-und-praxis

    • Germany
    • Higher Education
    • 500 - 600 Employee
    • Online-Tutorin/Wissenschaftliche Hilfskraft (Literatur- und Medienwissenschaft)
      • May 2013 - Jun 2015

    • Projektassistenz/Wissenschaftliche Mitarbeiterin
      • Jun 2012 - Jun 2015

      www.gaus.de www.gaus.de

    • Germany
    • Movies, Videos, and Sound
    • 1 - 100 Employee
    • Projektmitarbeiterin
      • Dec 2008 - Mar 2012

    • Germany
    • Technology, Information and Internet
    • 1 - 100 Employee
    • freie Journalistin
      • Apr 2010 - Oct 2011

Education

  • Ruhr-Universität Bochum
    Master of Arts (M.A.), Medienwissenschaft
    2008 - 2011
  • Ruhr-Universität Bochum
    Bachelor of Arts (B.A.), Medienwissenschaft/Sozialwissenschaft
    2005 - 2008
  • Ruhr-Universität Bochum
    Promotionsstudium, Medienwissenschaft
    2011 -

Community

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