Raphael Marques

Co-Founder, Tecnologia at Overmind
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Bio

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Experience

    • Singapore
    • Blockchain Services
    • 1 - 100 Employee
    • Co-Founder, Tecnologia
      • Mar 2016 - Present

      Overmind é uma solução de Digital Labor e RPA para Hospitais, Laboratórios e Operadoras de Saúde, oferecendo automação digital inteligente para processos repetitivos e complexos - substituindo ou potencializando o trabalho humano. Overmind é uma solução de Digital Labor e RPA para Hospitais, Laboratórios e Operadoras de Saúde, oferecendo automação digital inteligente para processos repetitivos e complexos - substituindo ou potencializando o trabalho humano.

    • United Kingdom
    • Financial Services
    • 1 - 100 Employee
    • Co-Founder and CTO
      • Mar 2016 - Present

      Zeal é uma plataforma de promoção de saúde corporativa que emprega as mais avançadas tendências de Behavioral Modeling - Medicina Comportamental, Aprendizado Adaptativo, Gamificação e Big Data - para maximizar o engajamento do paciente ao tratamento e conduzi-lo a um estilo de vida saudável. Nossa missão é trazer qualidade de vida para colaboradores, redução de custos para empresas e sustentabilidade para os sistemas de saúde. Zeal é uma plataforma de promoção de saúde corporativa que emprega as mais avançadas tendências de Behavioral Modeling - Medicina Comportamental, Aprendizado Adaptativo, Gamificação e Big Data - para maximizar o engajamento do paciente ao tratamento e conduzi-lo a um estilo de vida saudável. Nossa missão é trazer qualidade de vida para colaboradores, redução de custos para empresas e sustentabilidade para os sistemas de saúde.

    • Brazil
    • Wellness and Fitness Services
    • Co-Founder
      • Nov 2013 - Mar 2016

      Heavily é uma ferramenta digital inovadora para o mercado de Fitness, suportada por gamificação, dinâmicas sociais e quantified self. A solução pode ser utilizada por alunos, atletas, professores e administradores para usufruir da mais refinada inteligência estratégica que maximiza engajamento, consistência e desempenho. Heavily é uma ferramenta digital inovadora para o mercado de Fitness, suportada por gamificação, dinâmicas sociais e quantified self. A solução pode ser utilizada por alunos, atletas, professores e administradores para usufruir da mais refinada inteligência estratégica que maximiza engajamento, consistência e desempenho.

    • France
    • Beverage Manufacturing
    • Partner / CTO
      • Sep 2013 - Jun 2014

      Co-founder and currently in charge of Technology and Digital Marketing Strategy. Co-founder and currently in charge of Technology and Digital Marketing Strategy.

    • Brazil
    • Software Development
    • 700 & Above Employee
    • Scrum Master
      • Jan 2013 - Nov 2013

      Team and project leadership following Scrum guidelines focused on delivering high product quality with efficient group performance.

    • Systems Analyst
      • Apr 2011 - Jan 2013

      Developer of Backend and Frontend technologies for UOL's Product Search and Price Comparison platform, ShoppingUOL. Responsible for discovery of new technology, application of know technologies in system improvements, development of newer and more effective architectures. Challenges in architecture scalability and system availability. Skills in the web systems area such as Java SE, Struts, Spring, Spring MVC, Search Engines (FAST, Solr), HTML, MySQL, Hibernate and Scrum Project Management.

    • Game Developer
      • Apr 2008 - Apr 2011

      Development for mobile and video game consoles, working as programmer, team leader and lead of new technologies. BRGames2009 Game Design Contest winner, with presentations on Game Connection (USA) and Tokyo Game Show (Japan). Knowledge on various areas of software development – physics simulation, 3D engines, artificial intelligence, graphics (2D / 3D), tools, inputs, debugging, localization and Scrum project management. Development for mobile and video game consoles, working as programmer, team leader and lead of new technologies. BRGames2009 Game Design Contest winner, with presentations on Game Connection (USA) and Tokyo Game Show (Japan). Knowledge on various areas of software development – physics simulation, 3D engines, artificial intelligence, graphics (2D / 3D), tools, inputs, debugging, localization and Scrum project management.

    • Brazil
    • 1 - 100 Employee
    • Systems Analysis Intern
      • Jan 2008 - Apr 2008

      Training in COBOL, creation of software development artifacts and participation in large project as medium between backend development and frontend interface area. Training in COBOL, creation of software development artifacts and participation in large project as medium between backend development and frontend interface area.

Education

  • Fundação Getulio Vargas / FGV
    Specialist, Business Administration and Management, General
    2013 - 2014
  • USP - Universidade de São Paulo
    Bachelor, Computer Sciences
    2004 - 2008

Community

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