Ramon Lezcano

Senior Environment Artist at Nimble Giant Entertainment
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Argentina, AR

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Bio

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Experience

    • Argentina
    • Computer Games
    • 100 - 200 Employee
    • Senior Environment Artist
      • Sep 2016 - Present

      3D Modeler - Animator - Rigger - Texturing - Concept Artist - Environment / FX -Regnum On-line (Realms) MMORPG https://store.steampowered.com/app/222520/Champions_of_Regnum/?l=spanish 3D Modeler - Animator - Rigger - Texturing - Concept Artist - Environment / FX -Regnum On-line (Realms) MMORPG https://store.steampowered.com/app/222520/Champions_of_Regnum/?l=spanish

    • Argentina
    • Computer Games
    • Artista de gráficos 3d
      • Jul 2012 - Sep 2016

    • Argentina
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Game Art
      • Jul 2010 - Mar 2012

      3D Artist. Art, Storyboard, Modeling, Texture, Animator, Concept Artist, Modeler (Character Modeler - rigging and skinning- , Environmental Modeler, Structures Modeler), Level Design Proyecto Blood & Honor 2 Al tratarse de un juego con marco histórico, previamente se realizo una investigación sobre los vehículos (carros de asalto, tanques, aviones) que tuvieron relevancia en el desarrollo de esta contienda (WW2). Una vez hecho este análisis, se seleccionaron los que representarían a los países dentro del juego, así se paso a realizar el modelado en lowpoly sobre referencia de esos vehículos. Posterior texturizado y preparación de los assets para la integración con Unity 3D en el tablero de Blood & Honnor. Proyecto Mailmen Realizando tareas de concept de los personajes como así de los elementos que conformarían el mundo de Mailmen. Modelado lowpoly, texturizado, riggeo y skinning, y posterior animación de los mismos. Level Design, preparación de bocetos/ esquemas de los niveles y su armado en Unity 3D. Testeo de los mismos para que tengan congruencia en historia, gameplay y dificultad. Animación de los videos de difusión y promoción. Colaboración en el desarrollo de la historia/ guion como así también en la comunicación game/ usuario. http://itunes.apple.com/app/mailmen/id488804738?mt=8 Proyecto S.U.B. - Steampunk Underwater Battles Realización de modelados lowpoly y posterior optimización, texturizado riggeo y skinnig. Animación de los mismos. Level Design, preparación de los niveles/ mapas, armado de los entornos y testeo de los mismos. Animación y edición de los videos de promoción y difusión. http://itunes.apple.com/app/s.u.b.-steampunk-underwater/id453012782?mt=8 Show less

    • Diseñador Multimedial/ VR Experience
      • Feb 2008 - Dec 2010

      Desarrollo de proyectos multidisciplinarios donde intervienen la edición de video, diseño gráfico, modelado y animación en 3d y 2d, sonido, diseño Web y marketing. Administración, preparación de archivos, control y gestión de Impresión 3D (Rapid Prototyping). Desarrollo de proyectos multidisciplinarios donde intervienen la edición de video, diseño gráfico, modelado y animación en 3d y 2d, sonido, diseño Web y marketing. Administración, preparación de archivos, control y gestión de Impresión 3D (Rapid Prototyping).

Education

  • Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci
    Diseñador Multimedial, Diseño de Imagen y Sonido - Modelado y Animación 3D
    2004 - 2007
  • Image Campus
    Técnico Superior en Motores de Render y Fotorrealismo 3D
    2011 -
  • Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci
    Zbrush – Level 2, Modelado, entornos virtuales y simulación
    2010 -
  • Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci
    Zbrush – Level 1, Modelado, entornos virtuales y simulación
    2009 -
  • Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci
    Maya Nivel 1, Modelado, entornos virtuales y simulación
    2009 -

Community

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