Ramon Sales

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us****@****om
(386) 825-5501
Location
São Paulo, São Paulo, Brazil, BR
Languages
  • inglês Limited working proficiency
  • Português Native or bilingual proficiency

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Bio

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Lucas Cyrne

Falar de Ramon é bem simples: um ótimo colega de trabalho, sempre empático e entusiasmado com o projeto. Sempre atento às deadlines, responsável com sua autogestão e excepcional no que se propõe a fazer. Criou belíssimas texturizações de personagens, dando vida à eles. Indico de olhos fechados!

Jhone M.

Ramon é um excelente profissional! Entende demais quando se trata de arte! Está sempre buscando trazer fidelidade e excelência nas suas modelagens, além de se relacionar muito bem com a equipe.

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Experience

    • Brazil
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
      • Apr 2023 - Present

      Trabalho como modelador 3d generalista, texturizador 3d e animador 2d em spine.

      • Apr 2023 - Present

  • INCAL® STUDIO
    • São Paulo, Brasil
    • Generalista 3D
      • Jun 2022 - Present

  • Freelance
    • São Paulo e Região, Brasil
    • Generalista 3D
      • Jan 2021 - Present

      Trabalho como artista freelancer 3d fazendo toda a parte criativa de personagens e enviroment. Cuido de toda a parte de criação de concept para o projeto que me for designado, dentre elas: Sketch e concept art, design de personagens, modelagem 3d hard surface e orgânica, abertura de uvs, texturização em alta definição, rigging e animações simples, render, entre outras coisas. Trabalho como artista freelancer 3d fazendo toda a parte criativa de personagens e enviroment. Cuido de toda a parte de criação de concept para o projeto que me for designado, dentre elas: Sketch e concept art, design de personagens, modelagem 3d hard surface e orgânica, abertura de uvs, texturização em alta definição, rigging e animações simples, render, entre outras coisas.

    • United Arab Emirates
    • Media Production
    • 1 - 100 Employee
    • 3D Character Artist
      • Nov 2021 - Jan 2023

      Trabalhei como artista 3d focado em personagem fazendo malha high poly, low poly, abertura de uv, texturização e render. Além das modelagens orgânicas também fazia modelagens hard surface para cenário e afins. Ajudava na elaboração de concept designs para personagens dando ideias e feedbacks para os artistas de concept design. Trabalhei como artista 3d focado em personagem fazendo malha high poly, low poly, abertura de uv, texturização e render. Além das modelagens orgânicas também fazia modelagens hard surface para cenário e afins. Ajudava na elaboração de concept designs para personagens dando ideias e feedbacks para os artistas de concept design.

    • Brazil
    • Motor Vehicle Manufacturing
    • 200 - 300 Employee
    • Designer gráfico
      • Feb 2020 - Feb 2021

      Trabalhei como designer gráfico no time de marketing e criação da Jac Motors Brasil. Criava peças ON e OFF, dentre elas: campanhas de marketing, posts para redes sociais (Instagram,Facebook,Twitter,LinkedIn), banners, outdoors, materiais para as lojas como manual dos veículos, fachadas, adesivos para veículos, Totens, elaborava o layoult de lojas ao redor do Brasil e ediatava vídeos para campanhas. Ajudei a elaborar e criar a identidade visual para o lançamento da "Nova JAC" no Brasil. Trabalhei como designer gráfico no time de marketing e criação da Jac Motors Brasil. Criava peças ON e OFF, dentre elas: campanhas de marketing, posts para redes sociais (Instagram,Facebook,Twitter,LinkedIn), banners, outdoors, materiais para as lojas como manual dos veículos, fachadas, adesivos para veículos, Totens, elaborava o layoult de lojas ao redor do Brasil e ediatava vídeos para campanhas. Ajudei a elaborar e criar a identidade visual para o lançamento da "Nova JAC" no Brasil.

Education

  • Universidade Anhembi Morumbi
    Bacharelado, Design de Animação
    2023 - 2026
  • ETEC de Tiquatira
    Técnico, Design e Comunicação Visual
    2018 - 2019
  • Escola Técnica da Zona Leste
    Técnico, Administração
    2015 - 2016

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