Philipp Stern
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Deutsch Native or bilingual proficiency
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Englisch Limited working proficiency
Topline Score
Bio
Credentials
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Bachelor of Arts in Product- and Industrial Design (Game Design)
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Experience
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Okomotive AG
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Switzerland
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Computer Games
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1 - 100 Employee
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Lead Level Designer
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Nov 2016 - Present
I'm working as Lead Level Designer, Game Designer, in story telling and as a VFX Artist I'm working as Lead Level Designer, Game Designer, in story telling and as a VFX Artist
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ZHdK Zürcher Hochschule der Künste
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Higher Education
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400 - 500 Employee
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Wissenschaftlicher Mitarbeiter
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Mar 2017 - Dec 2019
Entwicklung eines Serious Game im Bereich Grundwassernutzung in Kooperation mit der ETH Development of a Serious Game in the area of groundwater usage in cooperation with ETH Zurich. Entwicklung eines Serious Game im Bereich Grundwassernutzung in Kooperation mit der ETH Development of a Serious Game in the area of groundwater usage in cooperation with ETH Zurich.
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Selbstständig
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Zürich
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Game Designer
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Jan 2016 - Dec 2019
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ID\ Idee Design Felix Zimmermann
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Zürich und Umgebung, Schweiz
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Graphic Designer
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Jul 2011 - Feb 2013
Konzeption, Gestaltung, Technische Unterstützung, Grafik Design, Texting, Branding, Visualisierungen Konzeption, Gestaltung, Technische Unterstützung, Grafik Design, Texting, Branding, Visualisierungen
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Z.B. Werbung
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Zürich und Umgebung, Schweiz
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Graphic Designer
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Dec 2008 - Jun 2011
Konzeption, Gestaltung, Technische Unterstützung, Grafik Design, Visualisierungen Konzeption, Gestaltung, Technische Unterstützung, Grafik Design, Visualisierungen
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Education
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ZHdK
Bachelor of Industrial Design, Game Design