Pauline Thevenot

Création d'un studio de gamification at Grand Test - Couveuse d'entreprises
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Nancy, Grand Est, France, FR
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Latifa Rezg

J’ai commencé à côtoyer Pauline depuis la mise en place du réseau des alumni docteurs de l’université de Lorraine en 2021. Pauline a manifesté son fort intérêt et un réel engagement dans l’animation de sa communauté et dès les premiers instants. Elle est mentore bénévole dans le réseau et accompagne avec bienveillance et professionnalisme ses mentorés, qui sont enchantés de pouvoir saisir cette opportunité d’échange avec elle. Bonne continuation Pauline !

George MAROUN

Les conseils et le soutien de Pauline, et surtout son temps et son dévouement, ont un impact profond sur mon développement personnel, académique et professionnel. Etant une excellente mentore, Pauline m’a aidé à naviguer dans des situations difficiles et à prendre les bonnes décisions lorsque je devais faire des choix majeurs concernant ma carrière, ma startup, et ma vie personnelle. Nos rencontres m’ont toujours rendu motivé et plein d’énergie ! Pauline m’a aidé à découvrir de nouvelles façons de penser ma startup et mes options de carrière. Elle se soucie de poser les bonnes questions, et les conseils viennent naturellement... Ses conseils et recommandations professionnels et expérimentés (les petits détails qui crée une énorme différence) m’ont beaucoup aidé à surmonter des embuches dans la gestion de ma nouvelle entreprise !! Sa passion pour aider les autres est vraiment inspirante, et je me sens infiniment chanceux de l’avoir comme mentor. Dans l’attente de notre prochaine séance!

Fabien Perret

Pauline vous accompagne avec sérieux et bienveillance. Elle est toujours de bon conseil, et sait vous guider. Elle m'accompagne pour créer ma formation en ligne, et sa méthode est simple et logique, ce qui permet d'avancer sur notre projet sans stress, et en structurant notre travail. Je vous recommande de travailler avec Pauline, son niveau de compétence et son expérience en fait une personne de confiance, et son sourire nous donne le plaisir qu'il faut pour avancer.

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Experience

    • France
    • Market Research
    • 1 - 100 Employee
    • Création d'un studio de gamification
      • May 2023 - Present

      Quoi : Mise en place d'un studio de gamification. ➡️ Comment : Accompagnement dans la création de formations interactives, conseils en e-learning, gamification, théâtres forum, jeux de rôles et serious games. ➡️ Et aussi : A l'aventure ! Le premier jeu de rôle enfant sur abonnement 👻 Et + : Je porte ce projet au sein de la couveuse Grand Test. Quoi : Mise en place d'un studio de gamification. ➡️ Comment : Accompagnement dans la création de formations interactives, conseils en e-learning, gamification, théâtres forum, jeux de rôles et serious games. ➡️ Et aussi : A l'aventure ! Le premier jeu de rôle enfant sur abonnement 👻 Et + : Je porte ce projet au sein de la couveuse Grand Test.

    • Egypt
    • Human Resources
    • 1 - 100 Employee
    • Consultante E-learning/ Gamification
      • Sep 2022 - Present

      🪄Boostez votre projet grâce à la gamification sur-mesure 🪄 Objectif : séduire vos utilisateurs et créer de nouveaux partenariats 👉 je rédige des storytellings pour vos vidéos TikTok, posts personnels sur Linkedin, sites web... Objectif : générer de l'engagement grâce à des solutions innovantes 🎮 je réalise le game-design et la scénarisation de vos serious games 🎮 je réalise votre projet en interne OU 🎮 je vous mets en relation avec les meilleurs studios français 🪄Boostez votre projet grâce à la gamification sur-mesure 🪄 Objectif : séduire vos utilisateurs et créer de nouveaux partenariats 👉 je rédige des storytellings pour vos vidéos TikTok, posts personnels sur Linkedin, sites web... Objectif : générer de l'engagement grâce à des solutions innovantes 🎮 je réalise le game-design et la scénarisation de vos serious games 🎮 je réalise votre projet en interne OU 🎮 je vous mets en relation avec les meilleurs studios français

    • France
    • Professional Training and Coaching
    • 1 - 100 Employee
    • Cheffe de projet simulateurs
      • Aug 2021 - Sep 2022

      Reprise de projet, gestion d'équipe et de projet, playtests Q/A, livraison -Simulation "Pelle sur pneus" -Simulation de conduite de voiture "Permis B" Co-conception, gestion de projet et d'équipe, playtests et Q/A, post-mortem, du brief client à la livraison -Réalité virtuelle "ARV" -Plateforme interactive " PATTY" -Simulation " Tombereau articulé" #Méthode Agile #Jira #Confluence #MentoringDesign Reprise de projet, gestion d'équipe et de projet, playtests Q/A, livraison -Simulation "Pelle sur pneus" -Simulation de conduite de voiture "Permis B" Co-conception, gestion de projet et d'équipe, playtests et Q/A, post-mortem, du brief client à la livraison -Réalité virtuelle "ARV" -Plateforme interactive " PATTY" -Simulation " Tombereau articulé" #Méthode Agile #Jira #Confluence #MentoringDesign

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Serious game designer
      • Sep 2020 - May 2021

      Former, sensibiliser et promouvoir par le numérique Conceptrice sur 1 MOOC et 4 serious games : réponses à appels d'offres, storytelling, gamification, scénarisation, ingénierie pédagogique, game design documents, interface client. Former, sensibiliser et promouvoir par le numérique Conceptrice sur 1 MOOC et 4 serious games : réponses à appels d'offres, storytelling, gamification, scénarisation, ingénierie pédagogique, game design documents, interface client.

    • France
    • Technology, Information and Internet
    • Cheffe de projet serious games & transmedia
      • Dec 2019 - Aug 2020

      "Une oeuvre, une histoire" : continuité pédagogique. 12 albums filmés et à jouer réalisés en moins de 6 semaines. Coordination d'une équipe de 15 personnes en télétravail. "Sesam ouvre-toi" : serious game européen pour la découverte de la Grande Région. Pilotage du projet avec une équipe pluridisciplinaire de 4 personnes. Pilotage et coordination, planification, suivi de projet, priorisation et hiérarchisation des besoins, argumentation, réalisation de cahiers des charges, mockup, ludification... Show less

    • Porteuse du projet Xperimentarium
      • Jan 2019 - Dec 2019

      Gamification - Intégration du jeu dans des activités sérieuses Serious escapes games Serious games IRL Théâtre forum Game-design tous supports Formation aux techniques de communication par le jeu (travail en équipe, prise de parole) Gamification - Intégration du jeu dans des activités sérieuses Serious escapes games Serious games IRL Théâtre forum Game-design tous supports Formation aux techniques de communication par le jeu (travail en équipe, prise de parole)

    • France
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Cours de communication pour la santé
      • Nov 2018 - Dec 2019

      L3 Sciences pour la Santé (36h) Travail en équipe Prise de parole en public Jeux de rôle et mises en situations L3 Sciences pour la Santé (36h) Travail en équipe Prise de parole en public Jeux de rôle et mises en situations

    • Learning game designer
      • Mar 2015 - Dec 2018

      Lauréats du prix international MEDEA AWARD : meilleure production professionnelle audiovisuelle pour Mission Offi'Sim. Conception collaborative d'un serious game à destination des étudiants en pharmacie. Etude d'impact de l'utilisation d'un serious game sur les pratiques professionnelles en santé Communication web & institutionnelle Organisation d'une formation sur la gestion positive de l'échec Organisation d'une formation de formateur sur l'apprentissage par problème en santé Évaluation des dispositifs avec le CREM et Talent Campus Show less

    • Doctorat en sciences de l'information et de la communication
      • Nov 2010 - Mar 2015

      Titre de la thèse : "Nouveauté technologique et milieu professionnel : la tablette tactile et les acteurs de l'immobilier". Titre de la thèse : "Nouveauté technologique et milieu professionnel : la tablette tactile et les acteurs de l'immobilier".

    • Chargée de communication et de recherche
      • Jan 2011 - Nov 2013

      Doctorat dans le cadre d'une convention CIFRE entre la société AKAWEB et le CREM (Centre de Recherche sur les Mediations). Réflexion théorique sur la transmission de messages et la production d'information dans les jeux numériques. Application des résultats à ImmoPad, logiciel de réalisation d'états des lieux sur ordinateurs et tablettes tactiles à destination des professionnels de l’immobilier. Campagne de lancement de l'application Immopad : plan de communication, web rédactionnel, relations presse, plaquette commerciale, newsletters... Show less

    • France
    • Higher Education
    • Enseignant Vacataire
      • Sep 2010 - Dec 2011

      TD L1 Culture et Communication à l’Université Nancy 2 (UE 103-104 gr.2) : TD Communication Evénementielle (24h) (2010-2011) TD L1 Culture et Communication à l’Université Nancy 2 (UE 103-104 gr.2) : TD Communication Evénementielle (24h) (2011-2012) TD L1 Culture et Communication à l’Université Nancy 2 (UE 103-104 gr.2) : TD Communication Evénementielle (24h) (2010-2011) TD L1 Culture et Communication à l’Université Nancy 2 (UE 103-104 gr.2) : TD Communication Evénementielle (24h) (2011-2012)

    • Tutorat d'accompagnement
      • 2007 - 2010

      Aide méthodologique auprès des étudiants de Licence 1 Culture et Communication. Mise en place d'un forum d'aide. (2 à 4h/semaine). Aide méthodologique auprès des étudiants de Licence 1 Culture et Communication. Mise en place d'un forum d'aide. (2 à 4h/semaine).

    • France
    • Individual and Family Services
    • Animation internationale
      • Jul 2009 - Aug 2009

      Animatrice vie quotidienne et responsable logistique sur deux chantiers de restauration du patrimoine avec de bénévoles internationaux. Animatrice vie quotidienne et responsable logistique sur deux chantiers de restauration du patrimoine avec de bénévoles internationaux.

Education

  • la Fabrique des Formats
    Scénariste de jeux TV
    2023 - 2023
  • LiveMentor
    Vendre et Convaincre, Marketing
    2022 - 2023
  • Université de Lorraine - Centre de recherche sur les médiations (CREM)
    Doctorat, Sciences de l'information et de la communication
    2010 - 2015
  • Université de Lorraine
    Master 2, Sciences de l'Information et de la Communication, Démarche Stratégique et Communication d’Entreprise
    2009 - 2010
  • Université de Lorraine
    L3 Culture et Communication, Communication d''entreprise
    2007 - 2008

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