Nico Rausch

Principal Werkstudent Softwareentwicklung at Horus software GmbH
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Bio

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Experience

    • Principal Werkstudent Softwareentwicklung
      • Oct 2018 - Present

      Leitung eines Werkstudententeams bei der Entwicklung einer modernen Webapplikation zur Geschäftsprozessmodellierung auf Basis von Spring Boot und Angular. Monatliche Planung der agilen Entwicklung. Implementierung eines kollaborativen, fehlerresistenten Bearbeitungsprotokolls für Geschäftsprozessmodelle basierend auf WebSocket/STOMP und eines eigenen E2E-Testing-Frameworks auf Basis von Protractor.

    • Senior Werkstudent Softwareentwicklung
      • Nov 2016 - Sep 2018

      Entwicklung einer Webanwendung zur Ansicht von bestehenden Prozessmodellen in einer Web- und App-Umgebung basierend auf dem Eclipse Framework und Angular, Konzeption neuer Features und Performance-Optimierung.Entwicklung von Plug-Ins und Integrationen zur Einbindung von Horus-Prozessmodellen in externe Tools.

    • Werkstudent Softwareentwicklung
      • Aug 2015 - Oct 2016

      Entwicklung eines Java-Prozessmodellierungstools auf Basis des Eclipse Frameworks, sowie einer Read-Only-Webanwendung auf Basis von AngularJS und Bootstrap

    • Strategic Management Services
    • Web Application Developer
      • Mar 2014 - Present

      Design und Entwicklung von Webpräsenzen und -apps, basierend auf verschiedensten Technologien, wie Angular, Node, Express, WordPress, Joomla, Zend Framework, sowie einem eigenen PHP-Framework. Entwicklung eines eigenen Node Server Frameworks Design und Entwicklung von Webpräsenzen und -apps, basierend auf verschiedensten Technologien, wie Angular, Node, Express, WordPress, Joomla, Zend Framework, sowie einem eigenen PHP-Framework. Entwicklung eines eigenen Node Server Frameworks

    • Leiter Softwareentwicklung
      • Jan 2011 - Jul 2014

      Freizeit-Entwicklung eines RPG-Browsergames auf Basis von PHP, Zend Framework und JavaScript/jQuery. Konzeption und Entwicklung aller Kern-Features, einschließlich eines werte- und effektbasierten Kampfsystems, Inventar-, Gilden- und Questsystem. Entwicklung automatisierter Balancing-Tests für Skillbaum, Kampffähigkeiten und Items. Freizeit-Entwicklung eines RPG-Browsergames auf Basis von PHP, Zend Framework und JavaScript/jQuery. Konzeption und Entwicklung aller Kern-Features, einschließlich eines werte- und effektbasierten Kampfsystems, Inventar-, Gilden- und Questsystem. Entwicklung automatisierter Balancing-Tests für Skillbaum, Kampffähigkeiten und Items.

Education

  • Karlsruher Institut für Technologie (KIT)
    Master of Science - MS, Informatik
    2018 - 2023
  • Karlsruher Institut für Technologie (KIT)
    Bachelor, Informatik
    2014 - 2018

Community

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