Michele Botticelli

3D Artist / Unity Developer at Mediafarm.it
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(386) 825-5501
Location
Foggia, Apulia, Italy, IT

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Bio

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Experience

    • Italy
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • 3D Artist / Unity Developer
      • Nov 2020 - Present

      Ideazione e sviluppo di prodotti in Realtà Virtuale e Aumentata, progetti di grafica e animazione in 3D e videogames. Ideazione e sviluppo di prodotti in Realtà Virtuale e Aumentata, progetti di grafica e animazione in 3D e videogames.

    • Italy
    • Professional Training and Coaching
    • 1 - 100 Employee
    • Docente - Sviluppo videogiochi Unity Engine
      • Sep 2022 - Oct 2022

      Modulo formativo di 120 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi con Unity Engine. Il programma didattico ha introdotto argomenti quali lo studio dell'interfaccia Unity, i fondamenti di programmazione in linguaggio C#, lo studio del lighting di scena, e la creazione di sequenze cinematiche tramite gli strumenti di real time film making (Timeline / Cinemachine). Durante la fase di laboratorio, gli studenti hanno avuto modo di produrre dei mini giochi personalizzati. Modulo formativo di 120 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi con Unity Engine. Il programma didattico ha introdotto argomenti quali lo studio dell'interfaccia Unity, i fondamenti di programmazione in linguaggio C#, lo studio del lighting di scena, e la creazione di sequenze cinematiche tramite gli strumenti di real time film making (Timeline / Cinemachine). Durante la fase di laboratorio, gli studenti hanno avuto modo di produrre dei mini giochi personalizzati.

    • Italy
    • Professional Training and Coaching
    • 1 - 100 Employee
    • Docente - Sviluppo videogiochi Unity Engine
      • Feb 2022 - Mar 2022

      Modulo formativo di 120 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi con Unity Engine. Il programma didattico ha introdotto argomenti quali lo studio dell'interfaccia Unity, i fondamenti di programmazione in linguaggio C#, lo studio del lighting di scena, e la creazione di sequenze cinematiche tramite gli strumenti di real time film making (Timeline / Cinemachine). Durante la fase di laboratorio, gli studenti hanno avuto modo di produrre dei mini giochi personalizzati. Modulo formativo di 120 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi con Unity Engine. Il programma didattico ha introdotto argomenti quali lo studio dell'interfaccia Unity, i fondamenti di programmazione in linguaggio C#, lo studio del lighting di scena, e la creazione di sequenze cinematiche tramite gli strumenti di real time film making (Timeline / Cinemachine). Durante la fase di laboratorio, gli studenti hanno avuto modo di produrre dei mini giochi personalizzati.

    • Italy
    • Professional Training and Coaching
    • 1 - 100 Employee
    • Docente - Sviluppo videogiochi Unity (Virtual Reality)
      • May 2021 - Jun 2021

      Modulo formativo di 50 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi VR con Unity Engine. Modulo formativo di 50 ore (Corso 3D Artist) per la creazione di videogiochi VR con Unity Engine.

    • 3D Artist
      • 2013 - 2021

      3d Modeling. Product Rendering. Interior Design Visualizations. 3d Modeling. Product Rendering. Interior Design Visualizations.

Education

  • Accademia di Belle Arti
    Diploma accademico di 1°livello, Nuove tecnologie dell'Arte
    2010 - 2013
  • ITIS Leonardo Da Vinci
    Perito tecnico informatico, Informatica
    2005 - 2010

Community

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