Michał Berkowicz
Producer / Writer at Immoral Studios- Claim this Profile
Click to upgrade to our gold package
for the full feature experience.
Topline Score
Bio
LinkedIn User
Hey folks! Teamed up with Michał on 'Loverse,' and let me tell you, I was seriously blown away. For someone new to narrative design, Michał's energy and creativity are genuinely something else. Being an adult-themed game, 'Loverse' required a lot of finesse and deep thought to nail the narrative just right, and Michał was up for it every step of the way. Loved how he jumped right into the thick of things, always eager to brainstorm, and ready to tackle the unique challenges the game presented. If you're hunting for someone with raw talent, undeniable passion, and a killer attitude to narrative design, look no further than Michał. I’m buzzing to see what he crafts next. Given what he brought to 'Loverse,' I'm betting on some epic narratives down the line!
LinkedIn User
Hey folks! Teamed up with Michał on 'Loverse,' and let me tell you, I was seriously blown away. For someone new to narrative design, Michał's energy and creativity are genuinely something else. Being an adult-themed game, 'Loverse' required a lot of finesse and deep thought to nail the narrative just right, and Michał was up for it every step of the way. Loved how he jumped right into the thick of things, always eager to brainstorm, and ready to tackle the unique challenges the game presented. If you're hunting for someone with raw talent, undeniable passion, and a killer attitude to narrative design, look no further than Michał. I’m buzzing to see what he crafts next. Given what he brought to 'Loverse,' I'm betting on some epic narratives down the line!
LinkedIn User
Hey folks! Teamed up with Michał on 'Loverse,' and let me tell you, I was seriously blown away. For someone new to narrative design, Michał's energy and creativity are genuinely something else. Being an adult-themed game, 'Loverse' required a lot of finesse and deep thought to nail the narrative just right, and Michał was up for it every step of the way. Loved how he jumped right into the thick of things, always eager to brainstorm, and ready to tackle the unique challenges the game presented. If you're hunting for someone with raw talent, undeniable passion, and a killer attitude to narrative design, look no further than Michał. I’m buzzing to see what he crafts next. Given what he brought to 'Loverse,' I'm betting on some epic narratives down the line!
LinkedIn User
Hey folks! Teamed up with Michał on 'Loverse,' and let me tell you, I was seriously blown away. For someone new to narrative design, Michał's energy and creativity are genuinely something else. Being an adult-themed game, 'Loverse' required a lot of finesse and deep thought to nail the narrative just right, and Michał was up for it every step of the way. Loved how he jumped right into the thick of things, always eager to brainstorm, and ready to tackle the unique challenges the game presented. If you're hunting for someone with raw talent, undeniable passion, and a killer attitude to narrative design, look no further than Michał. I’m buzzing to see what he crafts next. Given what he brought to 'Loverse,' I'm betting on some epic narratives down the line!
Experience
-
Immoral Studios
-
Poland
-
Computer Games
-
1 - 100 Employee
-
Producer / Writer
-
Mar 2023 - Present
Praca nad grą z gatunku visual novel / dating sim. Obowiązki: - Prowadzenie dokumentacji narracyjnej - Współtworzenie warstwy fabularnej - Facylitacja spotkań - Koordynacja prac Praca nad grą z gatunku visual novel / dating sim. Obowiązki: - Prowadzenie dokumentacji narracyjnej - Współtworzenie warstwy fabularnej - Facylitacja spotkań - Koordynacja prac
-
-
-
Samozatrudnienie
-
Rzeszów, Woj. Podkarpackie, Polska
-
Project lead / Writer
-
Jan 2020 - Present
Negative Thoughts - Stworzenie wizji projektu - Stworzenie fabuły - Projektowanie postaci i ich historii - Pisanie dialogów - Projektowanie cutscen - Projektowanie unikalnych mechanik i interakcji - Projektowanie świata i lokacji - Stworzenie i prowadzenie dokumentacji projektowej - Zarządzanie zespołem - Zarządzanie zespołem - Facylitacja spotkań - Koordynowanie i sprawdzanie postępów prac nad projektem - Prowadzenie rekrutacji do zespołu - Prowadzenie negocjacji z wydawcami Show less
-
-
-
HardCodeWay
-
Computer Games
-
Narrative Designer
-
Sep 2021 - Feb 2023
Dinos Reborn - Projektowanie lore świata, lokacji i backstory - Projektowanie mechanik spójnych z historią przedstawioną w grze - Projektowanie głównej linii fabularnej i wątków pobocznych - Rozpisywanie znajdziek i notatek rozsianych po całej mapie - Prowadzenie dokumentacji projektowej Siege of Irdor - Projektowanie lore świata, lokacji i backstory - Projektowanie mechanik spójnych z historią gry - Projektowanie głównej linii fabularnej i wątków pobocznych - Projektowanie zadań i wyzwań - Projektowanie pathingu - Prowadzenie dokumentacji projektowej Niezapowiedziany projekt - Projektowanie świata i lokacji - Projektowanie mechanik spójnych z historią gry - Stworzenie głównej linii fabularnej i wątków pobocznych - Przygotowanie i prowadzenie dokumentacji projektowej Niezapowiedziany projekt - Stworzenie głównej linii fabularnej - Rozpisywanie notatek i znajdziek rozsianych po mapie - Projektowanie lokacji - Prowadzenie dokumentacji projektowej Show less
-
-
Education
-
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie
Psychologia w zarządzaniu -
ZS Sokołów Małpolski
Uczeń, Informatyka