Matthieu Goerig

Environment Artist/Level Build at Eugen Systems
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Antibes, Provence-Alpes-Côte d'Azur, France, FR

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Stephen Abrard

Matthieu est une personne très motivée et créative qui a su apporter beaucoup pour le studio, aussi bien sur le plan professionnel qu'humain. A l'écoute et toujours de bonne humeur, c'est toujours un plaisir de discuter et collaborer. Etant développeur, nous avons dû travailler ensemble à maintes reprises pour faire de l'intégration d'assets, et la communication et les résultats ont toujours été au rendez-vous. Ouvert aux suggestions et fort d'initiative, Matthieu a toutes les compétences requises pour occuper des postes à plus grandes responsabilités.

Anna-Livia Gomart

J'ai rencontré Matthieu lorsqu'il était encore étudiant, à la recherche d'une entreprise pour effectuer son apprentissage. Son talent était évident, et nous avons eu la chance de pouvoir travailler sur des projets où Matthieu a pu apporter sa pâte, ce qui nous a donnée un avantage non-négligeable. L'aspect de notre collaboration qui m'a le plus impressionné, c'est à quel point il est facile de travailler avec Matthieu: bosseur, optimiste et tourné vers la recherche de solution, c'est le profil idéal pour une start-up. Je recommande vivement Matthieu pour tous vos projets.

Arnaud Mellinger

Plein d'idées et toujours motivé, Matthieu est un atout dans un groupe.

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Experience

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Environment Artist/Level Build
      • May 2022 - Present

  • Freelance
    • Antibes, Provence-Alpes-Côte d’Azur, France
    • Freelance 3D Artist
      • Dec 2021 - May 2022

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • 3D Artist
      • Mar 2019 - Dec 2021

      Jeu The Architect: Paris (Steam, Epic Games Store, gog) -Modélisation architecturale 3D et modulaire (designs architecturaux), bâtiments emblématiques, Projets monumentaux. -Modélisation/animation/vfx de véhicules et objets/éléments volants (dirigeables, hélicoptères, jardins flottants, etc.) -Lighting, vfx, shaders, intégration Unity -Egalement concepts 2D, terrain building Jeu The Architect: Paris (Steam, Epic Games Store, gog) -Modélisation architecturale 3D et modulaire (designs architecturaux), bâtiments emblématiques, Projets monumentaux. -Modélisation/animation/vfx de véhicules et objets/éléments volants (dirigeables, hélicoptères, jardins flottants, etc.) -Lighting, vfx, shaders, intégration Unity -Egalement concepts 2D, terrain building

  • Toolz
    • Région de Paris, France
    • Lead 3D Artist
      • Jan 2015 - Feb 2019

      Projets de VR / Serious Game / applications mobile - Concept - Modélisation 3D - Texturing - Intégration (Unity) et debugging - Lighting - UI/UX - Management de l'équipe Art - Animation 3D - ... Projets de VR / Serious Game / applications mobile - Concept - Modélisation 3D - Texturing - Intégration (Unity) et debugging - Lighting - UI/UX - Management de l'équipe Art - Animation 3D - ...

    • France
    • IT Services and IT Consulting
    • 1 - 100 Employee
    • Graphiste 3D à Caseus Studio
      • Jul 2013 - Aug 2014

      Projet Crystal Wars (Online strategic game) - Concept (Sketch 2D, recherches graphiques, création et élaboration d'une charte graphique...) - Modélisation 3D - Texturing - Animation (Skinning, Setup) - Lighting - ... Projet Crystal Wars (Online strategic game) - Concept (Sketch 2D, recherches graphiques, création et élaboration d'une charte graphique...) - Modélisation 3D - Texturing - Animation (Skinning, Setup) - Lighting - ...

  • Loodies
    • Région de Paris, France
    • Graphiste 2D / UI / UX
      • Aug 2012 - May 2013

      Gestion de la partie Création Graphique chez Loodies - UI / UX Design - Maquettages / Créations concepts en amont pour les clients - Webdesign - Design pour applications mobiles - Décisions et élaborations des chartes graphiques pour les différents projets Projets avec de grandes marques tels que Coca Cola, Fanta, Léon de Bruxelles, etc... Gestion de la partie Création Graphique chez Loodies - UI / UX Design - Maquettages / Créations concepts en amont pour les clients - Webdesign - Design pour applications mobiles - Décisions et élaborations des chartes graphiques pour les différents projets Projets avec de grandes marques tels que Coca Cola, Fanta, Léon de Bruxelles, etc...

    • France
    • Entertainment Providers
    • Graphiste 2D (jeu de plateau)
      • Jun 2011 - Jul 2011

      - Élaboration des personnages - Conception d'une charte graphique unique Projet présenté à la Japan Expo - Élaboration des personnages - Conception d'une charte graphique unique Projet présenté à la Japan Expo

Education

  • ISART DIGITAL Paris
    Titre homologué chef de projet, Game art
    2010 - 2014
  • Lycée Bartholdi
    Baccalauréat Scientifique, Mention AB
    2008 - 2010

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