Mariana Mosin

Dev Tester at Arkane Studios
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France, FR
Languages
  • Français -
  • Anglais -

Topline Score

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Bio

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Topline AI

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Experience

    • France
    • Computer Games
    • 200 - 300 Employee
    • Dev Tester
      • Apr 2019 - Present

      Poste double casquette test/UX : - Propositions et mise en oeuvre de process en User Research pour intégrer les playtests au planning de production - Organisation des playtests depuis le recueil du besoin auprès des métiers (GD, LD, ND...), jusqu'à l'accompagnement et l'observation des joueurs durant les playtests - Animation d'ateliers de discussion UX/UR avec les différents métiers, évangélisation et sensibilisation à l'UR - Analyse, rédaction de synthèse des résultats et propositions de solutions - Owner des builds destinées aux playtests (identification des bugs impactant l'expérience des joueurs en vue du playtest, suivi de leur résolution, rédaction de "notices" de la build répertoriant bugs, commandes, choses à savoir pour les joueurs...) - Travail en collaboration avec le pôle UR du groupe (en anglais) pour certains playtests - Travail en collaboration avec l'équipe QA pour le suivi de la qualité des builds et l'identification de besoins en UR Show less

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • QA Tester
      • Feb 2018 - Mar 2019

      QA Tester sur F1 Mobile Racing (Codemasters) - Tests - Gestion de la base de bugs JIRA - Build mastering - Elaboration de documents UX (critiques, propositions d'améliorations, mock-up) - Organisation de playtests et ateliers de discussion UX - Implémentation des solutions UX dans la production - Utilisation de Gamesparks manager, Perforce et Unity - Localization manager QA Tester sur F1 Mobile Racing (Codemasters) - Tests - Gestion de la base de bugs JIRA - Build mastering - Elaboration de documents UX (critiques, propositions d'améliorations, mock-up) - Organisation de playtests et ateliers de discussion UX - Implémentation des solutions UX dans la production - Utilisation de Gamesparks manager, Perforce et Unity - Localization manager

    • France
    • Media Production
    • Assistant producer
      • Apr 2017 - Aug 2017

      Participation on an augmented reality mobile game project called "Voyages en Résistance" : - Game design - User interface design - Script writing and integration of the scenarios in the data base (xls format) - Debug gestion on Mantis bug tracker https://www.voyagesenresistances.fr/ Participation on an augmented reality mobile game project called "Voyages en Résistance" : - Game design - User interface design - Script writing and integration of the scenarios in the data base (xls format) - Debug gestion on Mantis bug tracker https://www.voyagesenresistances.fr/

    • United States
    • Business Consulting and Services
    • 700 & Above Employee
    • Talent Acquisition Specialist for Renault
      • Apr 2016 - Apr 2017

      Recruiting IT engineers and buyers for Renault : - Search for CVs - Phone interviews Recruiting IT engineers and buyers for Renault : - Search for CVs - Phone interviews

Education

  • Université Jean Moulin (Lyon III)
    Master's degree, Interactive Storytelling, Game conception and interactive media
    2016 - 2018
  • Political studies Institute of Lyon
    Master's degree in Alimentation policies and Gestion of health risks, Political Studies
    2015 - 2016
  • National School of Information and Library Sciences
    Master's degree in Culture of writing and image, History
    2014 - 2015
  • Aix-Marseille Université
    Master's degree in Social Influences, Philosophie
    2013 - 2014
  • Lycée Paul Cézanne
    CPGE (licenciate degree), Multidisciplinary education focused on Philosophie, History and Geography
    2010 - 2013

Community

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