Loïc Yavorsky

Game Designer at MI-CLOS STUDIO
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Topline Score

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Bio

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Topline AI

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Experience

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Game Designer
      • Jan 2023 - Present

      Game Designer au sein de Mi-Clos Studio Game Designer au sein de Mi-Clos Studio

    • France
    • Travel Arrangements
    • 1 - 100 Employee
    • Chef de projet
      • Jan 2022 - Jan 2023

      Jeux TAKAJOUER Jeux grands formats prévus pour : 4 joueurs, durer 15 minutes, tenir dans 10m², faire le maximum de score.Site internet : www.takajouer.games

    • Lead Game Designer
      • Jan 2021 - Jan 2023

      Divers projets d'escape games, serious games, en tant que lead game designer ou narrative designer.Quelques reviews : https://escapegroom.fr/2022/01/12/les-gardiens-des-propheties-load-escape-savigny-le-temple-77/https://www.escapegame.fr/savigny-le-temple/load-escape/gardiens-magie-brixtia/

    • Acteur
      • Jan 2012 - Jun 2021

      Acteur dans une vingtaine de fictions audiovisuelles diverses. Comédien au théâtre (cies A Titre Réciproque et l'Indécente). Acteur dans une vingtaine de fictions audiovisuelles diverses. Comédien au théâtre (cies A Titre Réciproque et l'Indécente).

  • Y-Games
    • France
    • Game Designer Freelance
      • Mar 2018 - Jan 2021

      Game et narrative designer freelance dans le domaine des live escape games Univers développés : low heroic-fantasy, enquête policière, légende arthurienne, base militaire souterraine, sous marin "Nautilus", hutte viking, mythologie scandinave, entrepôt mafieux. Reviews : https://experienceimmersive.fr/escape-game/nautilus-expedition-aronnax https://www.escapegame.fr/paris/unleash-escape/nautilus-expedition-aronnax/ https://www.escapegame.fr/rouen/escape-423/anneau-rollon/ https://lespotesdechappement.com/lanneau-de-rollon/ https://lespotesdechappement.com/lenchantement-dexcalibur/

    • Motor Vehicle Manufacturing
    • 700 & Above Employee
    • Concepteur de jeux
      • Apr 2019 - Sep 2019

      Création d'un serious game à but pédagogique pour le service AfterMarket Technology de Renault Trucks, visant à présenter l'activité aux autres services du site. Création d'un serious game à but pédagogique pour le service AfterMarket Technology de Renault Trucks, visant à présenter l'activité aux autres services du site.

    • France
    • Entertainment Providers
    • Game Designer
      • Oct 2016 - Jan 2018

      Complexe de 5 rooms connectées et faisant partie d'un seul et unique scénario. Complexe de 5 rooms connectées et faisant partie d'un seul et unique scénario.

    • United States
    • Entertainment Providers
    • 1 - 100 Employee
    • Game Master / formateur
      • Oct 2015 - Oct 2016

      Game mastering d'un des premiers complexe d'escape-game à avoir ouvert à Lyon. Retouches et optimisations des salles : ajouts d'indices, refonte d'énigmes... Game mastering d'un des premiers complexe d'escape-game à avoir ouvert à Lyon. Retouches et optimisations des salles : ajouts d'indices, refonte d'énigmes...

Education

  • Activate Learning
    A-Levels, Film / vidéo et arts photographiques
    2010 - 2011

Community

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