Elena Fernández Saavedra

Productor y Jefe de Arte at 8Pícaros
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Madrid, Community of Madrid, Spain, ES
Languages
  • Español Native or bilingual proficiency
  • Inglés Professional working proficiency

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Bio

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Jesús Luengo Rico

Me complace poder decir que he trabajado durante más de un año con Elena Fernández Saavedra en el proyecto Formula Wincars. Durante ese tiempo he podido comprobar su enorme talento como artista 3D y diseñadora de niveles. Además, se trata de una artista integral, capaz de realizar valiosas contribuciones en otras áreas como diseño 2D, diseño de juego y producción audiovisual. Además, me gustaría resaltar su actitud siempre constructiva y positiva, su alto grado de compañerismo y su determinación para afrontar cualquier trabajo y llevarlo a cabo de la mejor forma posible y al más alto nivel. Por todo esto, puedo decir que será una valiosa incorporación para cualquier empresa o proyecto, y en concreto para aquellos relacionado con videojuegos.

Federico Peinado

Elena es una diseñadora de videojuegos con una inusual combinación de conocimientos de programación y de creación artística (2D/3D). Fue mi alumna en el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense (curso 2012/2013) y a lo largo del curso, además de recibir reconocimiento y menciones de excelencia por el trabajo de su equipo, demostró iniciativa personal, creatividad, dedicación... y todo ello con una sonrisa y un buen humor permanente que hacen cualquier trabajo mucho más agradable. La recomiendo para aquellos puestos de trabajo en el que sea necesario un perfil como el suyo, capaz de enfocar y potenciar el talento y la motivación personal de los miembros de su equipo.

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Credentials

  • Actualización 3a (B1.2) de Inglés
    Centro Superior de Idiomas Modernos (UCM)
    Jul, 2013
    - Oct, 2024
  • Curso Práctico de Modelado 3D con SolidWorks
    Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
    Mar, 2012
    - Oct, 2024
  • Ciclo elemental del primer nivel de Inglés (B1)
    Escuela Oficial de Idiomas de Las Palmas de G.C
    Sep, 1999
    - Oct, 2024

Experience

    • Spain
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Productor y Jefe de Arte
      • Jun 2017 - Present

      Desarrollando el título Fulvinter Desarrollando el título Fulvinter

    • Profesor
      • Oct 2019 - Present

      Impartiendo clase de arte en las siguientes titulaciones:- Grado en Diseño Digital.- Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Impartiendo clase de arte en las siguientes titulaciones:- Grado en Diseño Digital.- Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

    • Spain
    • Education Administration Programs
    • 1 - 100 Employee
    • Profesor corrector
      • Dec 2018 - Present

      Corrección de trabajos de la formación online de:- Técnico Superior 3D- Técnico Superior de APPS Corrección de trabajos de la formación online de:- Técnico Superior 3D- Técnico Superior de APPS

    • Spain
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Profesor en el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos
      • Oct 2016 - Present

      Profesora de arte para videojuegos, impartiendo los programas:- Illustrator- Photoshop- 3Ds Max- Substance Painter- Unreal Profesora de arte para videojuegos, impartiendo los programas:- Illustrator- Photoshop- 3Ds Max- Substance Painter- Unreal

    • Spain
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Artista técnico
      • Feb 2019 - Jul 2019

    • Lead Artist & Game Designer
      • Feb 2016 - Jul 2016

      Desarrollo de diversos proyectos:"Enigma Galdiano" (4 personas a cargo). Funciones:- Tareas de pre-producción y estudio de mercado.- Idea original y redacción del GDD.- Lead Artist y 2D/3D Artist."Behaviour Bricks". Funciones:- Diseño de mejoras de usabilidad.- 2D Artist."App Taula" (1 persona a cargo). Funciones:- Elaboración del libro de arte.- Lead Artist."Arte para el máster de desarrollo de videojuegos de la UCM" (3 personas a cargo). Funciones:- Tutorización de prácticas de empresa.- Coordinación del trabajo de los becarios en prácticas con los grupos que desarrollaban los juegos del máster.

    • 2D/3D artist & Game Designer (freelance)
      • Jun 2015 - Jan 2016

      Desarrollando un juego para la rehabilitación de niños con hipoacusia (prótesis auditivas). Funciones:- Diseño del estilo artístico del juego y ejecución de todo el arte.- Adaptación de los ejercicios de rehabilitación a juego para dispositivo móvil.- Diseño de interfaz y flujo del juego. Desarrollando un juego para la rehabilitación de niños con hipoacusia (prótesis auditivas). Funciones:- Diseño del estilo artístico del juego y ejecución de todo el arte.- Adaptación de los ejercicios de rehabilitación a juego para dispositivo móvil.- Diseño de interfaz y flujo del juego.

    • 2D artist (freelance)
      • Jul 2015 - Oct 2015

      Desarrollo de "Carlos, Rey Emperador", el juego oficial de la serie de RTVE.Funciones:- Diseño del estilo artístico del juego y ejecución de todo el arte.- Diseño de la iconografía.- Redacción del guión del spot televisivo y producción audiovisual del mismo.- Diseño y elaboración de los recursos gráficos de la página web del juego. Desarrollo de "Carlos, Rey Emperador", el juego oficial de la serie de RTVE.Funciones:- Diseño del estilo artístico del juego y ejecución de todo el arte.- Diseño de la iconografía.- Redacción del guión del spot televisivo y producción audiovisual del mismo.- Diseño y elaboración de los recursos gráficos de la página web del juego.

    • Profesora
      • Jul 2015 - Jul 2015

      Campamento de videojuegos de Verano para niños. Materias impartidas:- Unity 3D- 3D Studio Max- Photoshop Campamento de videojuegos de Verano para niños. Materias impartidas:- Unity 3D- 3D Studio Max- Photoshop

    • Computer Games
    • 3D Environment Artist
      • Feb 2014 - Jan 2015

      - Construcción de todos los elementos que componen los escenarios del juego; modelado y texturizado.- Montaje de los mismos en las escenas del proyecto, siguiendo las indicaciones del departamento de diseño, y dando coherencia estética y jugable a todo el conjunto.- Apoyo en arte 2D para interfaces.- Montaje de videos. - Construcción de todos los elementos que componen los escenarios del juego; modelado y texturizado.- Montaje de los mismos en las escenas del proyecto, siguiendo las indicaciones del departamento de diseño, y dando coherencia estética y jugable a todo el conjunto.- Apoyo en arte 2D para interfaces.- Montaje de videos.

    • Profesora
      • Jun 2013 - Jun 2013

      Profesora en el “Taller de Videojuegos de Verano” para niños, enseñando el motor de desarrollo Untity3D y tutorizando los juegos desarrollados en el taller. Profesora en el “Taller de Videojuegos de Verano” para niños, enseñando el motor de desarrollo Untity3D y tutorizando los juegos desarrollados en el taller.

    • Spain
    • Higher Education
    • 1 - 100 Employee
    • Beca Diseño Gráfico
      • Jan 2011 - Dec 2011

      - Diseño de diversos documentos de difusión de programas y acciones dirigidos a los estudiantes.- Diseño de páginas web y mantenimiento de la web de Acción Social.- Realización de encuestas para el Observatorio de Empleo.- Ejecución de labores administrativas; archivo de documentos y atención telefónica.Representante del alumnado. Unidad de Cooperación Educativa y Fomento del Empleo (UCEFE). - Diseño de diversos documentos de difusión de programas y acciones dirigidos a los estudiantes.- Diseño de páginas web y mantenimiento de la web de Acción Social.- Realización de encuestas para el Observatorio de Empleo.- Ejecución de labores administrativas; archivo de documentos y atención telefónica.Representante del alumnado. Unidad de Cooperación Educativa y Fomento del Empleo (UCEFE).

Education

  • Universidad Complutense de Madrid
    Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Diseño y artes aplicadas
    2012 - 2013
  • Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
    Ingeniería Técnica en Diseño Industrial, Mobiliario Doméstico y Urbano
    2008 - 2011
  • Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
    Arquitectura
    2004 - 2007

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