Gon Kim
Head of Selfcare UX/UI at PT Smartfren Telecom Tbk- Claim this Profile
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English Professional working proficiency
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Korean Native or bilingual proficiency
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Bio
Young Shin
Gon is an awesome UX leader and a mentor. Myriad UX team had an amazing team work and have completed many projects successfully, and I think one of the reason the team had such a great team work is that Gon had hand-picked the talented designers who match in skills, talents and personalities. He brings out best in designers and continuously encourages the designers to be strategic while being creative and skillful. Not only he has great insight and expertise in UX design, he also has huge passion for the field which is very inspiring for the aspiring designers.
Young Shin
Gon is an awesome UX leader and a mentor. Myriad UX team had an amazing team work and have completed many projects successfully, and I think one of the reason the team had such a great team work is that Gon had hand-picked the talented designers who match in skills, talents and personalities. He brings out best in designers and continuously encourages the designers to be strategic while being creative and skillful. Not only he has great insight and expertise in UX design, he also has huge passion for the field which is very inspiring for the aspiring designers.
Young Shin
Gon is an awesome UX leader and a mentor. Myriad UX team had an amazing team work and have completed many projects successfully, and I think one of the reason the team had such a great team work is that Gon had hand-picked the talented designers who match in skills, talents and personalities. He brings out best in designers and continuously encourages the designers to be strategic while being creative and skillful. Not only he has great insight and expertise in UX design, he also has huge passion for the field which is very inspiring for the aspiring designers.
Young Shin
Gon is an awesome UX leader and a mentor. Myriad UX team had an amazing team work and have completed many projects successfully, and I think one of the reason the team had such a great team work is that Gon had hand-picked the talented designers who match in skills, talents and personalities. He brings out best in designers and continuously encourages the designers to be strategic while being creative and skillful. Not only he has great insight and expertise in UX design, he also has huge passion for the field which is very inspiring for the aspiring designers.
Experience
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PT Smartfren Telecom Tbk
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Indonesia
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Telecommunications
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700 & Above Employee
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Head of Selfcare UX/UI
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Jan 2020 - Present
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Head of Mobile UX Team Digital Product
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Jan 2020 - Present
Responsibility1. UX Design leadership and operation2. Deliverable Standardization: Design system, component library, prototyping(Protopie) 3. UX/UI design lead: Wireframe/flow, UI design, interaction design 4. Design Proposal: UX strategy, concept development, guideline, roadmap5. Business as usual: Improvement, update, maintenance6. UX team building and nurturing Major Achievement1. MySF Telco app revamp: V6 to V7 mobile app [주요업무 및 성과]1. "마이SF" 텔레콤 앱 리디자인: V6 to V7 모바일 앱2. 모바일 UX/UI팀 리더쉽, 오퍼레이션 매니징3. 산출물 표준화 : 디자인 시스템, 컴포넌트 라이브러리, 프로토타이핑 라이브러리 4. UX/UI디자인 리드: 와이어프레임/와이어플로우, UI디자인5. UX 제안, 정책: UX 전략, 컨셉 디벨럽, 가이드라인, 로드맵6. 데일리 디자인 업무 : 개선, 업데이트, 유지보수7. UX 팀빌딩 및 업무 퀄리티 향상
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KRAFTON Inc.
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South Korea
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IT Services and IT Consulting
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700 & Above Employee
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Sr. UX/UI designer
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Sep 2018 - Jan 2020
Responsibility 1. UX Flow Leading 2. UI/Visual Design leading 3. Interaction Design, UI Animation, Prototyping 4. Unity3D: Asset producing, Prefab/Atlas management Project Experience and Achievement 1. Tap Tap Plaza: Mobile Incremental Game [주요업무 및 성과] 1. 탭탭 플라자 : 모바일 인크리멘털 게임 - UX 디자인 및 가이드라인 - 리드 UI/Visual 디자인 - 인터렉션 디자인, UI애니메이션, 프로토타이핑 - 유니티 3D: 디자인 애셋 제작, 프리팹/아틀라스 관리 Responsibility 1. UX Flow Leading 2. UI/Visual Design leading 3. Interaction Design, UI Animation, Prototyping 4. Unity3D: Asset producing, Prefab/Atlas management Project Experience and Achievement 1. Tap Tap Plaza: Mobile Incremental Game [주요업무 및 성과] 1. 탭탭 플라자 : 모바일 인크리멘털 게임 - UX 디자인 및 가이드라인 - 리드 UI/Visual 디자인 - 인터렉션 디자인, UI애니메이션, 프로토타이핑 - 유니티 3D: 디자인 애셋 제작, 프리팹/아틀라스 관리
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IDIOCRACY,INC
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1 - 100 Employee
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Mobile Game UX/UI designer, PD, Co-founder
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Aug 2014 - Aug 2018
Responsibility 1. Game UX Flow 2. UI design lead 3. UI animation and transition 2. Leader of Art team 3. On/offline promotional graphic design 4. Game concept design, PD(1 project: Dice Brawl) Project Experience and Achievement 1. Jumanji: The Mobile Game(Mobile board game: iOS, Android) - Apple App Store global featured, Google Play Store global featured 2. Dice Brawl(Mobile board game: iOS, Android) - Apple App Store global featured 3. Pirates War(Mobile board game: iOS, Android, Web) - Apple App Store global featured, Google Play Store global featured, Facebook Games global featured, 2016 Google indie game top 7 in Korea, Steam Greenlit & Staffpick 4. Homerun King(HTML5, facebook) 5. Toilet Dash(Arcade:iOS, Android) [주요업무 및 성과] 1. 주만지 더 모바일 게임, 소니 픽쳐스 라이센스, NHN 엔터테인먼트 퍼블리싱(iOS, Android) - 역할 : 아트PM, UI/연출 총괄(원화제외) - 성과 : 2017년 12월 오픈. 누적 270만 다운로드, 애플 앱스토어 글로벌 피쳐드, 구글 플레이스토어 글로벌 피쳐드 2. 파이러츠 워 (Facebook, iOS, Android) - 역할 : 아트PM, UI/연출 총괄(원화제외), 온 오프라인 프로모션 디자인 - 성과 : 2016년 9월 오픈. 누적 60만 다운로드, 애플 앱스토어 글로벌 피쳐드, 구글 2016 인디게임 Top20, 구글 플레이스토어 글로벌 피쳐드, 페이스북 글로벌 피쳐드, 스팀 Greenlit & Staffpick 3. 다이스브롤 (iOS, Android) - 역할 : 게임 PD, UI/연출 총괄(원화제외), 게임 컨셉기획, 게임 컨텐츠기획, 상품기획 - 성과 : 2018년 2월 글로벌 런칭. 애플 앱스토어 글로벌 피쳐드, 구글 2017 인디게임 Top20, 구글 플레이스토어 코리아 피쳐드 4. 홈런킹(Html5, FB) - 역할 : 게임 UI 디자인 실무 5. 토일렛 대쉬 (iOS, Android) - 역할 : 게임 PD, UI/연출 총괄(원화제외), 게임 컨셉기획, 게임 컨텐츠기획
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Myriad Group AG
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Switzerland
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IT Services and IT Consulting
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1 - 100 Employee
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Head of UX
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Jan 2012 - Dec 2013
Responsibility 1. UX operation: Seoul, Sydney, Chengdu, Montreal, Manila 2. UX team building: Seoul UX center setup, consolidation of the branch UX teams 3. UX principle: design process, material standardization, prototyping, knowledge transfer 4. Product concept modeling, prototyping, testing Major Achievement 1. MSNGR 7.0, 8.0 renovation : 170M users in 2 years(16M 2013 3Q ~ 170M 2015 1Q) 2. UX consulting : Soft Bank Mobile, AMX LatAm 3. UNI concept modeling : base model for Myriad next generation product 'Versy' 2015 Project Experience 1. MSNGR 7.0, 8.0(AMX in LatAm/Android, iOS, WM7, Blackberry, WAP H/L) 2. Pivot(Softbank Mobile/Android, iOS) 3. Unity social aggregator(Android) 4. UNI communicator(Prototype) [주요업무 및 성과] 1. UX 디자인 글로벌 총괄 - UX 서울 Center 구축, 팀빌딩 - UX 브랜치 관리 : 시드니, 몬트리올, 마닐라, 쳉두 - UX 프로젝트 오퍼레이션 및 프로젝트 관리 : 프로덕트 매니저(영국), 프로그램(청두, 몬트리올, 마닐라, 시드니, 도쿄, 한국), 세일즈(한국, 일본) - UX 컨설팅 및 신규 프로덕트 컨셉 기획 - UX 산출물 관리 : 프로토타이핑, 와이어프레임, 스타일가이드, 스크린가이드 2. 남미 텔레콤 사업자메신저 ‘MSNGR 7.0, 8.0' (Android, iOS, WM7, Blackberry, WAP H/L) - 역할 : UX 총괄, 디자인 오퍼레이션(서울, 몬트리올, 청두, 마닐라) - 성과 : 2013년 3쿼터 출시(유저수 1,600만) 2013 4쿼터(유저수 3,800만) 2014년 1쿼터(5,000만) 2015년 1쿼터(유저수 1억 7천만) 3. 소셜 주소록 ‘Pivot’ 소프트뱅크 모바일 (iOS, Android) - 역할 : 소셜 어드레스북 컨설팅(도쿄), UX 총괄, 오퍼레이션(서울, 시드니, 청두) - 성과 : 소프트뱅크 계약연장, Myriard 기업이미지 재고 4. UNI 관계예측메신저, Myriad future product (iOS, Android) - 역할 : 미리어드 차세대 메신저 프로덕트 컨셉개발, UX 총괄 - 성과 : UX팀에서 독립적으로 차세대 메신저 프로덕트 기획, 미리어드 컨텐츠 중심 메신저 `Versy` (2015년 6월출시)의 베이스 모델
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kt alpha
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South Korea
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Broadcast Media Production and Distribution
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1 - 100 Employee
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Leader of UI Team 3
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Nov 2009 - Jan 2012
Responsibility 1. Team management: UI Design team 3 2. UX leadership: new mobile products of KTH 3. Visual Branding: Paran portal, mobile applications 4. KTH general design guideline: design methodology, prototyping skill, digital typography Major Achievement 1. ‘I’m in’ LBSNS: App of the year 2010 in Korea (400k users within 5 months, market no.1) 2. 'I'm in' co-marketing and collaboration: Barbie shoes, ABC mart, Paris Baguette, Jongro-gu office 3. ‘Hotspot’ restaurant review: 500k downloads within 3 months Project Experience 1 I’m In (Location-based SNS: web, iOS, Android) 2 Hotspot (Restaurant review: iOS, Android, Web) 3. YouRoad (Line tracking SNS: iOS) 4. Paran Portal (Web/mobile redesign) [주요업무 및 성과] 1. 한국형 LBSNS '아임IN' 출시 2. 레스토랑 리뷰 '핫스팟' 출시 3. 스포츠 트랙킹 '유로드' 디자인 4. 파란 포탈 리벰프(Desktop Web/Mobile Web)
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Cyworld
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Technology, Information and Internet
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1 - 100 Employee
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Sr. UI Designer
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Oct 2007 - Jul 2009
Responsibility 1. Lead design : US Cyworld SNS, SNG 2. Liaison between KR Cyworld design center and US Cyworld Project Experience 1. US Cyworld 1.5, 2.0( Web SNS) 2. Cymeme, Cybattle, Cyagit(Web SNG) 3. Cyvideo(Web app) 4. Storyroom 2.0(Web app) [주요업무 및 성과] 1. US Cyworld 1.5, 2.0 디자인 2. 페이스북 웹애플리케이션, Cyworld 스토리룸, 마이 뮤직앱 3. 구글Orcut 웹애플리케이션, 3D 아바타SNG CyBattle, Cy비디오 4. 미국 싸이월드 현지화 디자인 전략 및 가이드라인제작 Responsibility 1. Lead design : US Cyworld SNS, SNG 2. Liaison between KR Cyworld design center and US Cyworld Project Experience 1. US Cyworld 1.5, 2.0( Web SNS) 2. Cymeme, Cybattle, Cyagit(Web SNG) 3. Cyvideo(Web app) 4. Storyroom 2.0(Web app) [주요업무 및 성과] 1. US Cyworld 1.5, 2.0 디자인 2. 페이스북 웹애플리케이션, Cyworld 스토리룸, 마이 뮤직앱 3. 구글Orcut 웹애플리케이션, 3D 아바타SNG CyBattle, Cy비디오 4. 미국 싸이월드 현지화 디자인 전략 및 가이드라인제작
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SK Communications
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South Korea
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Technology, Information and Internet
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1 - 100 Employee
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UI design manager
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Oct 2003 - Mar 2008
Project Experience 1. Planner(Interactive Flash web app) 2. Minilife(Web SNG) 3. Club(Web community) 4. Home2(Web community) 5. Mail(Web email) 6. Search Plus(Web 2.0 Search) 7. Blog 2.0(customizable interfaced web) 8. Knowledge Search(Ask and answer Web) [주요업무 및 성과] 1. '플래너’캘린더 웹 애플리케이션 2.‘써치플러스’ Web 2.0검색서비스 3. 싸이 메일 4. 네이트 검색 5. 지식 검색 6. 블로그 2.0
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Design storm
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Gangnam-gu, Seoul, Korea
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Web Designer
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Apr 2002 - Mar 2003
• Coca-Cola Korea (Web Site) • Samsung Electronics touch screen • KT&G Corporate (Web Site) • Daelim Corporation (Web Site) • Seoul Art Management (Web Site) • Korea embroidery pattern (Web Site) • SK Gas (Web Site) • Tong yang Magic (Web Site) [주요업무 및 성과] 1. 코카콜라 코리아 웹사이트 2. 서울예술기획 웹사이트 3. 삼성전자 키오스크 4. KT&G 웹사이트 5. 대림 코퍼레이션 웹사이트 6. Yahoo Korea 뉴스 웹사이트 7. 동양 매직 웹사이트 8. 이투스 웹사이트 • Coca-Cola Korea (Web Site) • Samsung Electronics touch screen • KT&G Corporate (Web Site) • Daelim Corporation (Web Site) • Seoul Art Management (Web Site) • Korea embroidery pattern (Web Site) • SK Gas (Web Site) • Tong yang Magic (Web Site) [주요업무 및 성과] 1. 코카콜라 코리아 웹사이트 2. 서울예술기획 웹사이트 3. 삼성전자 키오스크 4. KT&G 웹사이트 5. 대림 코퍼레이션 웹사이트 6. Yahoo Korea 뉴스 웹사이트 7. 동양 매직 웹사이트 8. 이투스 웹사이트
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Brainaid, Inc
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Gangnam-gu, Seoul, Korea
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Web & Flash Designer
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Jan 2001 - Mar 2002
Project Experience 1. Flash promotions for SK Telecom 2. Nortel Networks Korea website 3. Disney Korea web promotion 4. 011 readers club website 5. Coogi cosmetics flash website 6. Saerom Technology website 7. Samsung FN Guide website 8. ValueGate CI and stationary [주요업무 및 성과] 1. SK 텔레콤 플래시 게임 및 프로모션 2. 011 리더스 클럽 웹사이트 3. 노텔 네트웤스 코리아 웹사이트 컨버팅 4. 디즈니 코리아 프로모션 웹사이트
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Education
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Architecture & Design, Kookmin University
Bachelor of Fine Arts, Fashion design