Jonathan Granier
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Français Native or bilingual proficiency
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Anglais Professional working proficiency
Topline Score
Bio
Anaïs Decolle
Efficace quand on a besoin de lui, il sait se rendre disponible rapidement, que ce soit pour implémenter une fonctionnalité ou du debug/support. Niveau communication, Jonathan est franc et direct. Il a pu synthétiser les avis de l'équipe (juniors et seniors), prototyper et mettre en place une nouvelle et meilleure architecture c++ pour la sdk. C'est un ancien collègue que je recommande sans hésitation.
Anaïs Decolle
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Anaïs Decolle
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Anaïs Decolle
Efficace quand on a besoin de lui, il sait se rendre disponible rapidement, que ce soit pour implémenter une fonctionnalité ou du debug/support. Niveau communication, Jonathan est franc et direct. Il a pu synthétiser les avis de l'équipe (juniors et seniors), prototyper et mettre en place une nouvelle et meilleure architecture c++ pour la sdk. C'est un ancien collègue que je recommande sans hésitation.
Experience
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Adobe Substance 3D
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United States
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Software Development
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1 - 100 Employee
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Ingénieur développement logiciels
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May 2022 - Present
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Technodigit, part of Hexagon
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France
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Software Development
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1 - 100 Employee
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Software Engineer in R&D
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Feb 2019 - Apr 2022
Software Editor of Cyclone3DR. A soft that analyse point clouds and meshes resulting from 3D scanner. Developer for the SDK team, Geometric algorithm oriented (C++); - Algorithms Development: Mesh Simplification, lines Projection on mesh, mesh Segmentation, etc... - Real time meshing of point cloud project. - Free project : Vulkan : Real time rending of One Billion point. Responsible for SDK re-architecture. - Complete redesign of the API. - Restructuring and reorganization of the library. - Modern design patern (C++17). - Redesign of basic geometric objects (cloud and mesh) and their respective iterators. - Redesign of the extra data system attached to geometric objects. Work done on windows (Visual Studio) and Linux (CLion). Continuous integration with git, Bitbucket and TeamCity. Agile software development (Kanban).
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Inria
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France
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Research Services
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700 & Above Employee
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Intership - Research Engineer
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Feb 2018 - Jul 2018
Unrealistic 3D rendering of mountain panorama in the style of Pierre NOVAT.. Setting up a 3D engine with OpenGL / C++. User Interface with QT. Texture generation to create an expressive illumination. Unrealistic 3D rendering of mountain panorama in the style of Pierre NOVAT.. Setting up a 3D engine with OpenGL / C++. User Interface with QT. Texture generation to create an expressive illumination.
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Education
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University Grenoble Alpes
Master 2 MOSIG specialty Graphics, Vision and Robotics, Informatique -
University Grenoble Alpes
Science, Technology, Mention Computer science, Informatique