Roman Komarov

Co-Founder at New Folder Games
  • Claim this Profile
Contact Information
Location
Belarus, BY

Topline Score

Bio

Generated by
Topline AI

0

/5.0
/ Based on 0 ratings
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Filter reviews by:

No reviews to display There are currently no reviews available.

0

/5.0
/ Based on 0 ratings
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Filter reviews by:

No reviews to display There are currently no reviews available.
You need to have a working account to view this content. Click here to join now

Experience

    • Cyprus
    • Mobile Gaming Apps
    • 1 - 100 Employee
    • Co-Founder
      • Sep 2019 - Present
    • Lithuania
    • Graphic Design
    • 1 - 100 Employee
    • Game Producer
      • May 2017 - Sep 2019
    • Egypt
    • Human Resources
    • 1 - 100 Employee
    • Разработчик Unity3d
      • Sep 2014 - Oct 2018

      -Реализация игровой логики; -Реализация пользовательского интерфейса; -Реализация сетевого взаимодействия пользователей; -Монетизация приложений с помощью рекламных сервисов; -Оптимизация, устранение багов. -Реализация игровой логики; -Реализация пользовательского интерфейса; -Реализация сетевого взаимодействия пользователей; -Монетизация приложений с помощью рекламных сервисов; -Оптимизация, устранение багов.

    • United Kingdom
    • Staffing and Recruiting
    • 1 - 100 Employee
    • Разработчик Unity3d
      • Jan 2017 - Feb 2017

      -Разработка мини-игр; -Взаимодействие с арт отделом; -Реализация игровой логики в мини-играх; -Реализация пользовательского интерфейса в мини-играх; -Интеграция мини-игр в основной проект; -Оптимизация, устранение багов в мини-играх. -Разработка мини-игр; -Взаимодействие с арт отделом; -Реализация игровой логики в мини-играх; -Реализация пользовательского интерфейса в мини-играх; -Интеграция мини-игр в основной проект; -Оптимизация, устранение багов в мини-играх.

    • 1 - 100 Employee
    • Разработчик Unity3d
      • Jan 2016 - Jan 2017

      -Следование методологии Scrum; -Эстимация задач; -Взаимодействие с арт отделом; -Реализация игровой логики; -Реализация пользовательского интерфейса; -Реализация сетевого взаимодействия пользователей; -Оптимизация, устранение багов. -Следование методологии Scrum; -Эстимация задач; -Взаимодействие с арт отделом; -Реализация игровой логики; -Реализация пользовательского интерфейса; -Реализация сетевого взаимодействия пользователей; -Оптимизация, устранение багов.

Education

  • БГУИР
    ПОИТ, 8,2
    2016 - 2020
  • МГВРК
    ПОИТ, 8.5
    2012 - 2016

Community

You need to have a working account to view this content. Click here to join now