Dara Mom

Développeur backend at Energisme
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Champs-sur-Marne, Île-de-France, France, FR

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Bio

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Topline AI

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Experience

    • France
    • Technology, Information and Internet
    • 1 - 100 Employee
    • Développeur backend
      • Apr 2019 - Present

    • France
    • IT Services and IT Consulting
    • 1 - 100 Employee
    • Consultant confirmé en Java J2EE
      • Mar 2018 - Apr 2019

  • Cartadis
    • Fontenay sous bois
    • Ingénieur d'études J2EE
      • Jun 2014 - Mar 2018

      Développement en Java J2EE du serveur d'application Gespage Conception et développement des eTerminaux embarqués Lexmark, Ricoh, Kyocera, Epson et Brother en JSP, Java (1.5, 7) et en Android Développement en Java J2EE du serveur d'application Gespage Conception et développement des eTerminaux embarqués Lexmark, Ricoh, Kyocera, Epson et Brother en JSP, Java (1.5, 7) et en Android

    • France
    • E-learning
    • 1 - 100 Employee
    • Ingénieur R&D
      • Nov 2012 - May 2014

      Développement en AS3/C#/Unity et conception technique sur les moteurs SHELL et Génome. SHELL est une solution d'E-learning comprenant un moteur fonctionnant par navigateur ou sur tablette(Android/iOS) et un éditeur permettant une intégration facile des contenus graphiques et pédagogiques. Développeur d'outils : Création et maintenance des solutions de type "script" (batch/c#/...) permettant à la production de gagner du temps. Développement en AS3/C#/Unity et conception technique sur les moteurs SHELL et Génome. SHELL est une solution d'E-learning comprenant un moteur fonctionnant par navigateur ou sur tablette(Android/iOS) et un éditeur permettant une intégration facile des contenus graphiques et pédagogiques. Développeur d'outils : Création et maintenance des solutions de type "script" (batch/c#/...) permettant à la production de gagner du temps.

    • France
    • Higher Education
    • 1 - 100 Employee
    • Developpeur Serious Game
      • Dec 2011 - Jun 2012

      Développement de plusieurs mini jeu à l'intérieur du projet de serious game Mécagénius. Développement de plusieurs mini jeu à l'intérieur du projet de serious game Mécagénius.

    • France
    • E-learning
    • 1 - 100 Employee
    • Ingénieur conception et développement
      • May 2011 - Dec 2011

      Développement d'un projet serious game (Mécagénius). ( Meta-jeu, comportement 3D, système de son, système de commerce, système d'inventaire, système d'arbre de talent). Développement d'un projet serious game (Mécagénius). ( Meta-jeu, comportement 3D, système de son, système de commerce, système d'inventaire, système d'arbre de talent).

    • France
    • Truck Transportation
    • 700 & Above Employee
    • Ingénieur conception et développement
      • May 2010 - Jul 2010

      Rédaction des cahiers des charges et spécifications fonctionnelles. Conception et développement d'un logiciel de création et de modification de SGE. Mise en réseau des données via l'intranet de la RATP. Modélisation de l'aspect graphique du logiciel. Rédaction des cahiers des charges et spécifications fonctionnelles. Conception et développement d'un logiciel de création et de modification de SGE. Mise en réseau des données via l'intranet de la RATP. Modélisation de l'aspect graphique du logiciel.

Education

  • Université de Marne-la-Vallée
    Master 2, Informatique spécialité Signal, Image, Synthèse
    2006 - 2011

Community

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