Borja Fernández Domingo

Profesor de programación en Unreal Engine at Tokio School
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Madrid, Community of Madrid, Spain, ES
Languages
  • Inglés Full professional proficiency
  • Español Native or bilingual proficiency

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Bio

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Credentials

  • Re-Badge - UE5 Unreal Authorized Instructor
    Unreal Authorized Partners
    Jun, 2023
    - Oct, 2024

Experience

    • Spain
    • Technical and Vocational Training
    • 1 - 100 Employee
    • Profesor de programación en Unreal Engine
      • Sep 2022 - Present

    • United States
    • Computer Games
    • 700 & Above Employee
    • Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games
      • Jul 2022 - Present

    • Spain
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Profesor Unreal Engine
      • Jul 2022 - Present

    • Spain
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Formador
      • Apr 2020 - Present

      Profesor especializado en desarrollo de XR y videojuegos con el motor Unreal Engine 4. Profesor especializado en desarrollo de XR y videojuegos con el motor Unreal Engine 4.

    • Spain
    • Professional Training and Coaching
    • Profesor Unreal Engine
      • Oct 2017 - Aug 2019

      Impartido master de programación y aplicaciones de Realidad Virtual en Unreal Engine como profesor titular. Materias: -Interfaz Unreal Engine -Creación niveles: BSPs, Landscape, Foliage, Cámaras, Stream level -Static Meshes: LODs, Sockets, Instanced Meshes -Iluminación: luz estática/dinámica, reflejos, post process, lightmass, iluminación volumétrica. -Materiales, Texturas: generación de shaders (Physically based rendering), materiales procedurales, material functions, Normal, Parallax, Tessellation… -Colisiones -Física -Animación: importación animaciones, Animation Blueprint, retargeting, blending animaciones, Animation Montage, animation offset… -IA: diferentes comportamientos, Navigation Mesh, Behavior Tree -Partículas: tipos de partículas, creación, control mediante blueprints -Virtual Reality (VR): Interfaces VR, interacción objetos, VR para movil -Augmented Reality (AR): ARToolKit, aplicaciones AR. -Blueprints: Level Blueprint, Funciones/Macros, Instancias/Clases, Casting, eventos, componentes, Construction Script, comunicación entre blueprints -Programación: flujos de ejecución, estructuras de datos(structs, enum, curvas, tablas), herencia, Event Dispatcher, Linetrace, debugging, Timeline. -Cursos: 2017-2018 2018-2019 Show less

    • Spain
    • Accounting
    • 700 & Above Employee
    • Analista programador
      • Apr 2013 - Aug 2016

      Desarrollo de aplicaciones para auditorias de banca y gestoras de inversión, así como herramientas de uso interno (.NET) Dentro del desarrollo de mi puesto, ademas, he impartido diferentes cursos: -Taller de IDEA para el Master de auditoria de KPMG en el centro ICADE de Madrid. 12/06/2014 -Modulo de Joins y Appends para la aplicación. -Curso de IDEA para el uso de la herramienta Smart Analyzer, dirigido a Staffs y Seniors de la firma. Torre Europa, Madrid 14/02/2014 -Curso de IDEA "Nociones Generales para el uso de la aplicación". Centro de Servicios Compartidos de KPMG, Zaragoza 23/10/2013 Show less

    • Desarrollador videojuegos
      • Mar 2012 - Sep 2012

      Programador videojuegos en Flex y Flash Builder (ActionScript 3.0). Desarrollador interfaces para videojuegos Flex y Flash Builder (ActionScript 3.0). Diseñador para videojuegos. Programador videojuegos en Flex y Flash Builder (ActionScript 3.0). Desarrollador interfaces para videojuegos Flex y Flash Builder (ActionScript 3.0). Diseñador para videojuegos.

    • United States
    • IT Services and IT Consulting
    • 700 & Above Employee
    • Programador
      • Sep 2010 - Mar 2012

      -Desarrollo en Ensemble: mensajería corporativa SOAP, creación y administración de producciones, pruebas mensajería SOAP. -Desarrollo en BizTalk: Desarrollo Orquestaciones y mapeos mensajería SOAP. -Desarrollo en Ensemble: mensajería corporativa SOAP, creación y administración de producciones, pruebas mensajería SOAP. -Desarrollo en BizTalk: Desarrollo Orquestaciones y mapeos mensajería SOAP.

    • Desarrollador Videojuegos
      • May 2009 - Apr 2010

      -Desarrollo de videojuegos en ActionScript 3.0, -Interfaces con interactuación entre base de datos y ASP.NET en Flash(ActionScript 3.0). -Desarrollo web. -Desarrollo de videojuegos en ActionScript 3.0, -Interfaces con interactuación entre base de datos y ASP.NET en Flash(ActionScript 3.0). -Desarrollo web.

Education

  • IES Las Lagunas
    Ciclo Grado Superior Desarrollo de Aplicaciones Informáticas (DAI), Informatica
    2006 - 2008
  • Universidad de Málaga

Community

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