Artem Lavilin
Lead Rigging at Mundfish- Claim this Profile
Click to upgrade to our gold package
for the full feature experience.
Topline Score
Bio
0
/5.0 / Based on 0 ratingsFilter reviews by:
Experience
-
Mundfish
-
Cyprus
-
Computer Games
-
1 - 100 Employee
-
Lead Rigging
-
Apr 2021 - Present
- Создание персонажного рига- Создание рига объектов окружения- Работа с UnrealEngine 4, экспорт игрового скелета в движок- Техническая помощь аниматорам- Оптимизация ригов (лоды, структура иерархии игрового скелета, поиск неиспользуемых костей и морфов)- Сохранение и структуризация исходников в Perforce
-
-
Pipeline Developer
-
Mar 2023 - Present
- Написание вспомогательных скриптов для пайплайна (экспорт анимаций в движок, быстрый переброс анимации с мокапа на риг, вспомогательные скрипты для работы с движком)- Написание и поддержка технической документации- Написание С++ плагинов для Maya- Интеграция ftrack в пайплайн ассетного производства
-
-
-
YARKO Animation Studio
-
Russian Federation
-
Animation and Post-production
-
1 - 100 Employee
-
Rigging Supervisor
-
Mar 2023 - Present
Разработка рига тела и лица под Unreal Engine 5 Разработка рига тела и лица под Unreal Engine 5
-
-
-
Apella Games
-
Cyprus
-
Computer Games
-
1 - 100 Employee
-
Character Rigger
-
Nov 2021 - Mar 2023
-
-
-
Parovoz
-
1 - 100 Employee
-
Character Rigger
-
Nov 2017 - Apr 2021
Работа на полнометражном анимационном проекте "Кощей. Настоящая история", в мои обязанности входило: - Сетап персонажей и объектов окружения - Разработка и поддержка модульного авторига. Разработан студийный стандарт сетапа персонажей, обьектов - Помощь аниматорам, лейауту, симуляторам при решении производственных технических задач. - Настройка динамики на отдельных элементах рига - Разработка вспомогательных инструментов для отделов рига, симуляции, анимации, лейаута - Разработка скриптов для RnD-отдела - Помощь в поддержке MGPicker'а, написание дополнительных скриптов для бесшовного переключения IK-FK, переключение спейсов, скрипты для быстрого коннекта других ассетов - Консультирование сериальных ригеров - Общение с аниматорами на предмет улучшений/ошибок в персонажном риге Show less
-
-
-
3DSparrow
-
United Kingdom
-
Movies, Videos, and Sound
-
Character Rigger
-
Dec 2018 - Aug 2020
-
-
-
-
Character Rigger
-
May 2016 - Aug 2016
Работа на полнометражном анимационном проекте "Принцесса и дракон": - Сетап персонажей и объектов окружения Работа на полнометражном анимационном проекте "Принцесса и дракон": - Сетап персонажей и объектов окружения
-
-
-
Zadorin
-
United States
-
3D Generalist
-
Aug 2015 - Apr 2016
- Настройка материалов под освещение (шейдинг) - Сетап объектов окружения - Настройка материалов под освещение (шейдинг) - Сетап объектов окружения
-
-
-
ChromaStudio
-
Italy
-
Interior Design
-
1 - 100 Employee
-
3D Generalist
-
Aug 2012 - May 2015
1. Работа по заказу телеканала ТНТ. - Обработка шотов на зеленом фоне (кеинг) - Создание лука с нужным задником (как 2d, так и 3d бэки) - Трекинг - Цветокоррекция и композ - Добавление спец-эффектов (огонь, дым, облака, световой меч) 2. Создание сетапов персонажей и объектов окружения 1. Работа по заказу телеканала ТНТ. - Обработка шотов на зеленом фоне (кеинг) - Создание лука с нужным задником (как 2d, так и 3d бэки) - Трекинг - Цветокоррекция и композ - Добавление спец-эффектов (огонь, дым, облака, световой меч) 2. Создание сетапов персонажей и объектов окружения
-
-
Education
-
Московский Технический Университет Связи и Информатики (МТУСИ)
Диплом специалиста по инженерной специальности, Инженер математик