Alexis Sainsard

C# Developer at Manzalab
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Greater Paris Metropolitan Region, FR

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Experience

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • C# Developer
      • Sep 2020 - Present

      C# Developer : - Développement de nouvelles features sur un projet mobile sous Unity - Bug fix sur des features existantes - Création de tests unitaires, appelés au lancement d'une build - Création d'une API pour migrer le stockage de fichiers vers des blobs Azure - Mise en production de projets DevOps : - Création d'un pipeline de build automatique - Ajout de nouvelles formations dans l'application et gestion des livraisons des builds

    • QA Tester
      • Mar 2020 - Aug 2020

      QA testing

    • France
    • Higher Education
    • 200 - 300 Employee
    • Projet étudiant - Fall of the Morning Star
      • Jan 2021 - Jun 2021

      Création d'une vertical slice dans une équipe de 11 personnes. Sur une planète déserte gelée, vous poursuivez votre voyage vers cette étrange étoile brillante. A l'aide de vos chiens, prenez votre traineau et avancez. Attention au froid la nuit tombée, et au manque de ressource, pour vous et vos amis. Développement de tous les déplacements (personange, chiens, traineau) Effets de caméra. Implémentatiton du système jour/nuit de la skybox. Statistiques du joueurs. Création d'une vertical slice dans une équipe de 11 personnes. Sur une planète déserte gelée, vous poursuivez votre voyage vers cette étrange étoile brillante. A l'aide de vos chiens, prenez votre traineau et avancez. Attention au froid la nuit tombée, et au manque de ressource, pour vous et vos amis. Développement de tous les déplacements (personange, chiens, traineau) Effets de caméra. Implémentatiton du système jour/nuit de la skybox. Statistiques du joueurs.

    • France
    • Higher Education
    • 200 - 300 Employee
    • Projet étudiant - Djinn Alwaqt
      • Oct 2020 - Oct 2020

      Game Jam de 3 jours, participation à la Ludum Dare 47, sous le thème de « Stuck in a loop ». Djin Alwaqt est un Puzzle Game au cours duquel vous allez incarner Djin Alwaqt un Génie du Temps. A travers ce jeu vous allez devoir réfléchir pour atteindre la fin du niveau, en effet, dans un temps limité vous êtes libre de vous déplacer comme vous le souhaitez... cependant, une fois le chrono à zéro, le temps se rembobine et vous ramène au point de départ. Mais cette fois-ci vous ne… Show more Game Jam de 3 jours, participation à la Ludum Dare 47, sous le thème de « Stuck in a loop ». Djin Alwaqt est un Puzzle Game au cours duquel vous allez incarner Djin Alwaqt un Génie du Temps. A travers ce jeu vous allez devoir réfléchir pour atteindre la fin du niveau, en effet, dans un temps limité vous êtes libre de vous déplacer comme vous le souhaitez... cependant, une fois le chrono à zéro, le temps se rembobine et vous ramène au point de départ. Mais cette fois-ci vous ne serez plus seul ! Des sbires vous accompagnerons, et retraceront votre chemin précédent. Il vous faudra alors réfléchir à comment utiliser votre nombre de sbires à bon escient afin de pouvoir réaliser ces niveaux. Création des déplacements des sbires et intégration. Résultats de la Ludum Dare 47 (2406 soumissions) : - Général : 95 - Thème : 35 - Graphiques : 30 - Audio : 61 Show less Game Jam de 3 jours, participation à la Ludum Dare 47, sous le thème de « Stuck in a loop ». Djin Alwaqt est un Puzzle Game au cours duquel vous allez incarner Djin Alwaqt un Génie du Temps. A travers ce jeu vous allez devoir réfléchir pour atteindre la fin du niveau, en effet, dans un temps limité vous êtes libre de vous déplacer comme vous le souhaitez... cependant, une fois le chrono à zéro, le temps se rembobine et vous ramène au point de départ. Mais cette fois-ci vous ne… Show more Game Jam de 3 jours, participation à la Ludum Dare 47, sous le thème de « Stuck in a loop ». Djin Alwaqt est un Puzzle Game au cours duquel vous allez incarner Djin Alwaqt un Génie du Temps. A travers ce jeu vous allez devoir réfléchir pour atteindre la fin du niveau, en effet, dans un temps limité vous êtes libre de vous déplacer comme vous le souhaitez... cependant, une fois le chrono à zéro, le temps se rembobine et vous ramène au point de départ. Mais cette fois-ci vous ne serez plus seul ! Des sbires vous accompagnerons, et retraceront votre chemin précédent. Il vous faudra alors réfléchir à comment utiliser votre nombre de sbires à bon escient afin de pouvoir réaliser ces niveaux. Création des déplacements des sbires et intégration. Résultats de la Ludum Dare 47 (2406 soumissions) : - Général : 95 - Thème : 35 - Graphiques : 30 - Audio : 61 Show less

    • France
    • Higher Education
    • 200 - 300 Employee
    • Projet étudiant - Arcanum
      • Oct 2019 - Feb 2020

      Création d'une "vertical slice" dans une équipe de 8 personnes : 1 producer, 3 programmers, 3 game designers et 1 game art. Le projet avait une contrainte : avoir un jeu en 2.5D. Arcanum est un jeu de puzzle plateformer. Incarnez un ange dans un labyrinthe cubique. Utilisez vos pouvoirs pour faire tourner le monde et trouvez la sortie. Résolvez plusieurs niveaux à la difficulté croissante, et évitez les pièges! Programmation de la rotation du cube, implémentation de divers… Show more Création d'une "vertical slice" dans une équipe de 8 personnes : 1 producer, 3 programmers, 3 game designers et 1 game art. Le projet avait une contrainte : avoir un jeu en 2.5D. Arcanum est un jeu de puzzle plateformer. Incarnez un ange dans un labyrinthe cubique. Utilisez vos pouvoirs pour faire tourner le monde et trouvez la sortie. Résolvez plusieurs niveaux à la difficulté croissante, et évitez les pièges! Programmation de la rotation du cube, implémentation de divers objets (bouton - porte, ...). Création d'une cinématique. C#, Unity

    • Projet étudiant - Legathief
      • Sep 2019 - Sep 2019

      GameJam de 3 jours avec tous les étudiants en Jeux Vidéo de l'IIM, toutes années confondues. Programmation du menu et du tutoriel en C# sous Unity Prix du design

    • Projet étudiant - Wedding Nightmare - The escape
      • Sep 2019 - Sep 2019

      Projet interaxe avec tous les étudiants de 3e année de l'IIM par équipe de 8. Jeu Point & Click à destination des mobiles. Programmation du menu, de l'inventaire et des objets cliquables en C# sous Unity

    • France
    • Information Technology & Services
    • 200 - 300 Employee
    • Consultant Data Analyst
      • Mar 2019 - May 2019

    • France
    • IT Services and IT Consulting
    • 700 & Above Employee
    • Consultant Data Analyst
      • Dec 2017 - Feb 2019

    • France
    • Banking
    • 700 & Above Employee
    • Chargé d'étude CRM
      • Oct 2016 - Aug 2017

      Ciblage des clients (SAS) et paramétrage d’actions commerciales dans l’outil CRM (SAS MA – Adobe Campaign) Diverses études sur les clients (SAS) Simplification et automatisation de processus (SAS) Ciblage des clients (SAS) et paramétrage d’actions commerciales dans l’outil CRM (SAS MA – Adobe Campaign) Diverses études sur les clients (SAS) Simplification et automatisation de processus (SAS)

    • France
    • Banking
    • 700 & Above Employee
    • Chef de projet marketing
      • Mar 2016 - Sep 2016

      Ciblage de clients(SAS) et paramétrage de l'outil CRM (SAS-MA, Adobe Campaign) pour les actions commerciales. Diverses études sur les clients (SAS). Simplification et automatisation de processus (SAS). Ciblage de clients(SAS) et paramétrage de l'outil CRM (SAS-MA, Adobe Campaign) pour les actions commerciales. Diverses études sur les clients (SAS). Simplification et automatisation de processus (SAS).

    • France
    • Oil and Gas
    • 700 & Above Employee
    • Stage statisticien
      • Jul 2015 - Dec 2015

      * Création de modèles de prédictions des propriétés d’huiles de base à partir des compositions, et intégration dans une interface graphique. * Mise au point d’une méthode automatique de détection d’additif dans un lubrifiant à partir d’un spectre de masse. * Création de modèles de prédictions des propriétés d’huiles de base à partir des compositions, et intégration dans une interface graphique. * Mise au point d’une méthode automatique de détection d’additif dans un lubrifiant à partir d’un spectre de masse.

Education

  • IIM - Institut de l'internet et du multimédia
    Master's degree, Conception de jeux et médias interactifs
    2020 - 2022
  • IIM - Institut de l'internet et du multimédia
    Bachelor's degree, Jeux vidéos
    2019 - 2020
  • Université Pierre et Marie Curie
    Master's degree, Mathématiques et statistiques
    2010 - 2015

Community

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