Alexandre Miagoux

Infographiste 3D Perspectiviste - Production manager at La Fabrique à Perspectives
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Paris, Île-de-France, France, FR
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Bio

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Experience

    • France
    • Architecture and Planning
    • 1 - 100 Employee
    • Infographiste 3D Perspectiviste - Production manager
      • Oct 2019 - Present

    • Infographiste 3D Perspectiviste - Chef de projet
      • May 2017 - Present

      Visuels photo-réaliste d’architecture (intérieure/extérieure) et de promotion immobilière.• Prise de brief, lecture de plans PDF et DWG, de références photos.• Modélisation des structures de bâtiments, d’urbanisme et d’espaces intérieurs à partir de fichiers.• Agencement et aménagement d’environnements avec des modélisations low et high poly de mobilier, revêtements, décorations, objets, luminaire et végétation. (3dsMax/RailClone/Forest Pack).• Setup de différents éclairages selon les besoins du projet (VrayDome HDRI/VraySun/VrayLight/IES).• Création des textures (Photoshop/Illustrator) et des shaders avec les matériaux Vray.• Setup des caméras et des rendus en basse et haute définition pour des images fixes (Vray).• Post-production des rendus finaux par couches classiques ou en linear-workflow, en full3D ou en incrustation. (Photoshop/AfterEffect).

    • Architecture and Planning
    • 1 - 100 Employee
    • Infographiste 3D Perspectiviste
      • Jan 2017 - Mar 2017

      Visuels photo-réaliste d’architecture extérieure.• Prise de brief, lecture de plans PDF et de références photos.• Modélisation des structures de bâtiments, d’urbanisme et d’espaces intérieurs à partir de fichiers.• Agencement et aménagement d’environnements avec des modélisations low et high poly de mobilier, revêtements, décorations, objets, luminaire et végétation. (3dsMax/RailClone/Forest Pack).• Setup de différents éclairages selon les besoins du projet (VrayDome HDRI/VraySun/VrayLight/IES).• Dépliages des uv, création des textures (Photoshop/Illustrator) et des shaders avec les matériaux Vray.• Setup des caméras et des rendus en basse et haute définition pour des images fixes (Vray).• Post-production des rendus finaux par couches classiques ou en linear-workflow, en full3D ou en incrustation. (Photoshop/AfterEffect).

    • India
    • Photography
    • Infographiste 3D Généraliste
      • Aug 2010 - Nov 2016

      Visuels photo-réaliste d’architecture (intérieure/extérieure) et de décorations d’intérieurs.Visuels photo-réalistes de stands d’exposition, PLV et produits design.Character design et illustrations 3D.• Prise de brief, lecture de plans PDF et de références photos.• Modélisation des structures de bâtiments, d’urbanisme et d’espaces intérieurs à partir de fichiers Autocad 2D ou d’élévations Archicad 3D (3dsMax).• Conception et design de stands d’animation à partir de fichiers Autocad 2D (3dsMax).• Design et modélisation de personnages et environnements cartoon en low et high poly, sculpt et rotopologie (3dsMax/Maya/ Zbrush).• Agencement et aménagement d’environnements avec des modélisations low et high poly de mobilier, revêtements, décorations, objets, luminaire et végétation. (3dsMax/RailClone/Forest Pack/Zbrush).• Setup de différents éclairages selon les besoins du projet (VrayDome HDRI/VraySun/VrayLight/IES).• Dépliages des uv, création des textures (Photoshop/Illustrator) et des shaders avec les matériaux Vray (normal-map et displacement-map avec Zbrush).• Setup des caméras et des rendus en basse et haute définition pour des images fixes et des séquences d’images pour l’animation (Vray).• Post-production des rendus finaux par couches classiques ou en linear-workflow, en full3D ou en incrustation. (Photoshop/AfterEffect).

    • Infographiste 3D Designer
      • Oct 2008 - Apr 2009

      Design de stands d’exposition.• Prise de brief.• Conception et design de stands d’animation à partir de fichiers Autocad 2D (3dsMax).• Agencement et aménagement en adéquation avec l'image de l'exposant. Modélisation low et high polys du mobilier, de l’habillage, des décorations, et du luminaire (3ds Max).• Setup de différents éclairages (VrayLight/VrayLight IES). • Présentation de planches visuels avec plusieurs vues (perspectives et orthogonales) pour le client (Photoshop/ Illustrator).

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Infographiste 3D Modeleur
      • Apr 2007 - Apr 2008

      Modélisations d’objets et animations.• Prise de brief.• Modélisation d’objets low et high polys pour le logiciel Architecture et construction 3D (3dsMax).• Dépliages des uv et création de textures (Photoshop /Illustrator).• Animations de caméras et de personnages pour les démonstrations du logiciel.• Travaux divers de graphisme 2D pour le logiciel Code de la Route et Architecture et Construction 3D (Photoshop). Modélisations d’objets et animations.• Prise de brief.• Modélisation d’objets low et high polys pour le logiciel Architecture et construction 3D (3dsMax).• Dépliages des uv et création de textures (Photoshop /Illustrator).• Animations de caméras et de personnages pour les démonstrations du logiciel.• Travaux divers de graphisme 2D pour le logiciel Code de la Route et Architecture et Construction 3D (Photoshop).

Education

  • ISART DIGITAL Paris
    BAC+ 2, Animation image de synthèse
    2010 - 2011
  • Lycée Saint-John Perse
    Baccalauréat
    1999 - 2001

Community

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