Abigail Tourneur

Narrative Designer at Old Skull Games
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(386) 825-5501
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Lille, Hauts-de-France, France, FR

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Siobhan Caplice

Hugues is a talented creative story writer who had great communication skills and is a great person. His talent for expression is a welcome addition to any team I strongly recommend him

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Experience

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Narrative Designer
      • Jun 2023 - Present

  • -
    • Lille, Hauts-de-France, France
    • Écrivain
      • Jan 2023 - Present

    • France
    • Computer Games
    • 1 - 100 Employee
    • Narrative Designer
      • Jun 2021 - Dec 2022

      Storytelling, écriture de personnages, de dialogues et de contenu (descriptifs d'armes, de pouvoirs, d'ennemis... rédaction de l'encyclopédie du jeu) pour le jeu Have a Nice Death. Storytelling, écriture de personnages, de dialogues et de contenu (descriptifs d'armes, de pouvoirs, d'ennemis... rédaction de l'encyclopédie du jeu) pour le jeu Have a Nice Death.

    • Entertainment Providers
    • Chroniqueur
      • Feb 2018 - Apr 2022

    • France
    • Book and Periodical Publishing
    • 1 - 100 Employee
    • Auteur
      • Sep 2020 - Dec 2021

      Auteur·ice des séries : – Curio, parue le 9 février 2021 – Codex Tenebræ, parue le 30 décembre 2021, co-écrite avec Nicolas Koch et Eurydice Da Silva Auteur·ice des séries : – Curio, parue le 9 février 2021 – Codex Tenebræ, parue le 30 décembre 2021, co-écrite avec Nicolas Koch et Eurydice Da Silva

    • Belgium
    • Entertainment Providers
    • 1 - 100 Employee
    • Narrative Designer
      • Sep 2020 - Nov 2020

      Assistance en écriture et support en narrative design sur 'Nanotale Typing Chronicles' (2020), puis narrative design sur 'Outshine' (2022) ainsi qu'un projet encore sous NDA. Assistance en écriture et support en narrative design sur 'Nanotale Typing Chronicles' (2020), puis narrative design sur 'Outshine' (2022) ainsi qu'un projet encore sous NDA.

    • Narrative Designer
      • Jun 2019 - Aug 2019

      - support, proofreading et réécriture sur Chroniric : Time Reapers - conception et élaboration de "Synchroniric", un minijeu destiné à amorcer le changement de modèle économique de la saga Chroniric - scripting sur "Révolution", première extension de Chroniric : Time Reapers - scripting sur "Shaman", seconde extension de Chroniric : Time Reapers - support, proofreading et réécriture sur Chroniric : Time Reapers - conception et élaboration de "Synchroniric", un minijeu destiné à amorcer le changement de modèle économique de la saga Chroniric - scripting sur "Révolution", première extension de Chroniric : Time Reapers - scripting sur "Shaman", seconde extension de Chroniric : Time Reapers

    • Community Manager
      • Nov 2017 - Aug 2019

    • Auteur - Scénariste
      • Sep 2015 - Nov 2018

      Co-auteur de "Dramo - la Lande de Sfarheim", scénariste et dialoguiste. Co-auteur de "Dramo - la Lande de Sfarheim", scénariste et dialoguiste.

    • Narrative Designer
      • Nov 2017 - Feb 2018

      conception de mini-jeux, d'exercices pour un exosquelette à destination des personnes lombalgiques. conception de mini-jeux, d'exercices pour un exosquelette à destination des personnes lombalgiques.

    • Rédacteur
      • Oct 2013 - May 2015

      Auteur d'une chronique nommée "Digressions Ludiques", parlant d'expérience, de ressenti, sous couvert d'une narration absurde, de jeu vidéo. Auteur d'une chronique nommée "Digressions Ludiques", parlant d'expérience, de ressenti, sous couvert d'une narration absurde, de jeu vidéo.

Education

  • Rubika
    Bachelor et Master, Game Design
    2015 - 2020
  • Université Lille III Charles de Gaulle
    Licence, Arts dramatiques / théâtre et arts de la scène
    2011 - 2014
  • Lycée Marguerite de Flandre Gondecourt
    Baccalauréat, Littéraire
    2008 - 2011

Community

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