Abderrahmane Larchi
Développeur Flutter at pragmatiq- Claim this Profile
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Bio
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Experience
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pragmatiq
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United Kingdom
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IT Services and IT Consulting
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1 - 100 Employee
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Développeur Flutter
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Feb 2023 - Aug 2023
Marseille, Provence-Alpes-Côte d’Azur, France - Analyse du marché et de la concurrence : J'ai effectué une analyse approfondie du marché et de la concurrence pour l'application, identifiant les tendances et les opportunités clés. - Conception interactive avec Figma : J'ai créé un prototype interactif complet avec Figma, en sollicitant régulièrement les retours des utilisateurs pour optimiser l'expérience utilisateur (UX) et l'interface. - Développement complet de l'application : J'ai été responsable du développement intégral de… Show more - Analyse du marché et de la concurrence : J'ai effectué une analyse approfondie du marché et de la concurrence pour l'application, identifiant les tendances et les opportunités clés. - Conception interactive avec Figma : J'ai créé un prototype interactif complet avec Figma, en sollicitant régulièrement les retours des utilisateurs pour optimiser l'expérience utilisateur (UX) et l'interface. - Développement complet de l'application : J'ai été responsable du développement intégral de l'application mobile. J'ai utilisé Flutter et Dart pour créer toutes les fonctionnalités, en m'assurant que l'application réponde aux exigences du client. - Gestion de version et collaboration : J'ai utilisé Git pour gérer les versions de l'application et collaborer étroitement avec le client. • Stack technologique utilisée : Conception : Figma Développement : Flutter, Dart Gestion de projet : Jira Backend : Supabase State Management : Riverpod Infrastructure : CloudFlare Routing : GoRouter Gestion des API : Dio Gestion de versions : GitLab Intégration continue : CodeMagic Show less
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IMS Laboratory
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United States
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Environmental Services
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1 - 100 Employee
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Concepteur et développeur de simulateur sur Unreal Engine
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May 2022 - Aug 2022
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France - Unreal Engine 5.0 pour un simulateur de conduite hyper-réaliste : J'ai justifié le choix d'Unreal Engine 5.0 et l'ai mis en place pour un projet de simulateur de conduite avancé. J'ai intégré des simulations physiques et des modèles de comportement des véhicules en utilisant BluePrints pour créer une expérience immersive. - Création de ressources 3D avec Blender : J'ai utilisé Blender pour créer des modèles 3D et d'autres ressources visuelles essentielles, améliorant ainsi l'aspect global… Show more - Unreal Engine 5.0 pour un simulateur de conduite hyper-réaliste : J'ai justifié le choix d'Unreal Engine 5.0 et l'ai mis en place pour un projet de simulateur de conduite avancé. J'ai intégré des simulations physiques et des modèles de comportement des véhicules en utilisant BluePrints pour créer une expérience immersive. - Création de ressources 3D avec Blender : J'ai utilisé Blender pour créer des modèles 3D et d'autres ressources visuelles essentielles, améliorant ainsi l'aspect global et la qualité visuelle du simulateur. Show less
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Education
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ENSC - BORDEAUX INP
Diplôme d'ingénieur, Sciences informatiques et facteurs humains -
CPGE Tanger
Classes préparatoires aux grandes écoles (CPGE), MPSI/MP