Jean-benoit Culié
Doctorant en Informatique at Université Jean-François Champollion d'Albi- Claim this Profile
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Français Native or bilingual proficiency
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Anglais Professional working proficiency
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Russe Elementary proficiency
Topline Score
Bio
Experience
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Université Jean-François Champollion d'Albi
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France
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Higher Education
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1 - 100 Employee
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Doctorant en Informatique
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Jan 2022 - Present
Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Titre de thèse : Apprentissage immersive et compagnonnage virtuel pour les formations techniques.Keywords : Embodied Conversational Agent (ECA), Learning Factory, Immersive LearningDirecteur de thèse : David PanzoliCo-Directeur de thèse : Michel Galaup
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Ingénieur d’études
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Sep 2021 - Dec 2021
Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement d'une foule virtuelle générique pour la simulation d'entraînements immersifs.- Système multi-agents- Unity 3D
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Ingénieur d'études
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Apr 2021 - Jun 2021
Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement sur le serious game "Clone".Tâches :- Revue du code & Documentation- Ajout de nouvelles fonctionnalités- Encadrement d'un stagiaire informatique licence 3
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Ingénieur d’études
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Oct 2020 - Mar 2021
Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement sur l'exergame Play'n Ride en version 2D et VR.Tâches :- Ajout de nouvelles fonctionnalités- Revue et modification de l'architecture- Analyse de données- Encadrement d'un projet tutoré
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VRAI Studio
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France
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Software Development
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1 - 100 Employee
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Développeur Unity 3D
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Aug 2018 - Sep 2020
Développement du serious game "RecyclageVR" Expériences : - Développement sur Unity 3D et librairies VR (Oculus Quest, HTC Vive Pro, HTC Vive focus Plus, ...) - Développement Client-Serveur - Optimisations - Immersive Learning - Ingénierie pédagogique - R&D - Travail en équipe Développement du serious game "RecyclageVR" Expériences : - Développement sur Unity 3D et librairies VR (Oculus Quest, HTC Vive Pro, HTC Vive focus Plus, ...) - Développement Client-Serveur - Optimisations - Immersive Learning - Ingénierie pédagogique - R&D - Travail en équipe
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Stage étudiant
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Jan 2015 - Apr 2015
Développement d’un algorithme d’optimisation pour l’affectation automatique aux UE d’ouverture. • Stage effectué à l’INU Champollion, tutoré par David Panzoli et Nicolas Garric • Conception théorique, Réalisation et améliorations de l’algorithme. • Langage: Java Développement d’un algorithme d’optimisation pour l’affectation automatique aux UE d’ouverture. • Stage effectué à l’INU Champollion, tutoré par David Panzoli et Nicolas Garric • Conception théorique, Réalisation et améliorations de l’algorithme. • Langage: Java
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Stage d’assistant
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Jul 2013 - Aug 2013
Stage tutoré par le gérant de la salle de sport • Activités effectuées : – Coaching sportif – Réalisations d’entraînements personnalisés – Gestion de la salle – Accueil des clients Stage tutoré par le gérant de la salle de sport • Activités effectuées : – Coaching sportif – Réalisations d’entraînements personnalisés – Gestion de la salle – Accueil des clients
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Education
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Centre universitaire de Formation et de Recherche Jean-François Champollion
Master en informatique, Conception de jeux et médias interactifs numériques -
Université Paul Sabatier (Toulouse III)
Master 1, Données et Connaissances -
Centre universitaire de Formation et de Recherche Jean-François Champollion
Licence, Informatique -
Lycée Delasalle
Baccalauréat, STI Génie Electrotechnique