Jean-benoit Culié

Doctorant en Informatique at Université Jean-François Champollion d'Albi
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us****@****om
(386) 825-5501
Location
Albi, Occitanie, France, FR
Languages
  • Français Native or bilingual proficiency
  • Anglais Professional working proficiency
  • Russe Elementary proficiency

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Bio

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Experience

    • France
    • Higher Education
    • 1 - 100 Employee
    • Doctorant en Informatique
      • Jan 2022 - Present

      Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Titre de thèse : Apprentissage immersive et compagnonnage virtuel pour les formations techniques.Keywords : Embodied Conversational Agent (ECA), Learning Factory, Immersive LearningDirecteur de thèse : David PanzoliCo-Directeur de thèse : Michel Galaup

    • Ingénieur d’études
      • Sep 2021 - Dec 2021

      Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement d'une foule virtuelle générique pour la simulation d'entraînements immersifs.- Système multi-agents- Unity 3D

    • Ingénieur d'études
      • Apr 2021 - Jun 2021

      Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement sur le serious game "Clone".Tâches :- Revue du code & Documentation- Ajout de nouvelles fonctionnalités- Encadrement d'un stagiaire informatique licence 3

    • Ingénieur d’études
      • Oct 2020 - Mar 2021

      Laboratoire : Serious Game Research Lab (SGRL)Développement sur l'exergame Play'n Ride en version 2D et VR.Tâches :- Ajout de nouvelles fonctionnalités- Revue et modification de l'architecture- Analyse de données- Encadrement d'un projet tutoré

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Développeur Unity 3D
      • Aug 2018 - Sep 2020

      Développement du serious game "RecyclageVR" Expériences : - Développement sur Unity 3D et librairies VR (Oculus Quest, HTC Vive Pro, HTC Vive focus Plus, ...) - Développement Client-Serveur - Optimisations - Immersive Learning - Ingénierie pédagogique - R&D - Travail en équipe Développement du serious game "RecyclageVR" Expériences : - Développement sur Unity 3D et librairies VR (Oculus Quest, HTC Vive Pro, HTC Vive focus Plus, ...) - Développement Client-Serveur - Optimisations - Immersive Learning - Ingénierie pédagogique - R&D - Travail en équipe

    • Stage étudiant
      • Jan 2015 - Apr 2015

      Développement d’un algorithme d’optimisation pour l’affectation automatique aux UE d’ouverture. • Stage effectué à l’INU Champollion, tutoré par David Panzoli et Nicolas Garric • Conception théorique, Réalisation et améliorations de l’algorithme. • Langage: Java Développement d’un algorithme d’optimisation pour l’affectation automatique aux UE d’ouverture. • Stage effectué à l’INU Champollion, tutoré par David Panzoli et Nicolas Garric • Conception théorique, Réalisation et améliorations de l’algorithme. • Langage: Java

    • Stage d’assistant
      • Jul 2013 - Aug 2013

      Stage tutoré par le gérant de la salle de sport • Activités effectuées : – Coaching sportif – Réalisations d’entraînements personnalisés – Gestion de la salle – Accueil des clients Stage tutoré par le gérant de la salle de sport • Activités effectuées : – Coaching sportif – Réalisations d’entraînements personnalisés – Gestion de la salle – Accueil des clients

Education

  • Centre universitaire de Formation et de Recherche Jean-François Champollion
    Master en informatique, Conception de jeux et médias interactifs numériques
    2018 - 2020
  • Université Paul Sabatier (Toulouse III)
    Master 1, Données et Connaissances
    2016 - 2018
  • Centre universitaire de Formation et de Recherche Jean-François Champollion
    Licence, Informatique
    2012 - 2016
  • Lycée Delasalle
    Baccalauréat, STI Génie Electrotechnique
    2011 - 2012

Community

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