Nicolas Champin
Ingénieur d'Étude Informatique at Humans Matter- Claim this Profile
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Français Native or bilingual proficiency
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Anglais Professional working proficiency
Topline Score
Bio
Experience
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Humans Matter
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France
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Design Services
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100 - 200 Employee
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Ingénieur d'Étude Informatique
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Jan 2017 - Present
Pilotage, Conception et Développement de Serious Games (Mobile, Desktop, Web, VR/AR, ...) !- Compétences techniques variées : Unity (2D - Expertise, 3D - Confirmé) / Process de Déploiements Plateformes Mobiles (Expertise) / Web Front (Confirmé) / Web Back (Débutant~Confirmé)- Parmi les réussites récentes, Lead dev Unity de "Petit Prof", application pour les enfants sur le principe d'apprentissage inversé, lauréat des Trophées de l'Education Klassroom edtech day 2022 !- Expérience de Pilotage projets (CDP/PO) avec management équipe et méthode Agile (Scrum Master) - Projets internes R&D et à destination de clients grands comptes- Prise d'initiatives et force de propositions pour découvrir tout le potentiel projet lors des appels d'offres et phases de conception, ou lors de détection de blocages pour rebondir rapidement et efficacement- Moteur dans des propositions d'événements à but de TeamBuilding et dans la construction d'un environnement de travail collaboratif attractif- Toujours ouvert aux nouveaux challenges ! Show less
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Analyste Développeur
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Sep 2014 - Dec 2016
Développement de Serious Games - Unity (2D - Confirmé) / Web Front (Débutant~Confirmé)- Développement d’une application iOS comportant multiples exercices et quizzs pour des séminaires de la société EDF.- Développement et déploiement Android/iOS d’une application de quiz sur la notion de dépression – échelle CESD-R.- R&D application de gestion du Stress : Serious game avec détection du rythme respiratoire par la caméra.- Auto-apprentissage outil Unity3D et sur le C#.
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Apprenti ingénieur, développeur mobile
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Mar 2012 - Aug 2014
Développement d'applications Android et iOS : serious games de brain-training- Développement et déploiement de deux applications pour Android et d’une application pour iOS, adaptation gamifiées de Serious Game existants en Flash- Développement de 11 exercices de Brain Training en HTML5 pour la filière HAPPYneuron de l’entreprise.- Apprentissage des langages Java et Objective-C pour développement Android et iOS natifs.- Renforcement compétences HTML5, CSS3 et Javascript.
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Groupe Flow Line
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France
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Information Technology & Services
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1 - 100 Employee
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Apprenti ingénieur, développeur Symfony
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Sep 2010 - Jul 2011
Développement d'un progiciel full-web de gestion des activités des services, du support et d'information AddPeople, sous Symfony2 Développement d'un progiciel full-web de gestion des activités des services, du support et d'information AddPeople, sous Symfony2
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Education
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CPE Lyon
Bachelor's degree (2013), Diplôme d'ingénieur Informatique et Réseaux de Communication (2014), Computer Software Engineering -
UJF Grenoble
Licence Professionnelle Service Mobile et Interfaces Nomades, Computer Programming -
CPE Lyon
Computer Programming -
IUT A Lyon 1
DUT Informatique, Computer Science