Lauriane Chilaud

Ingénieur R&D at NDunes
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(386) 825-5501
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Paris, Île-de-France, France, FR

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Experience

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Ingénieur R&D
      • Jan 2021 - Present

    • France
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Ingénieur R&D
      • Sep 2017 - Jan 2021

      Développement de nouvelles fonctionnalités du logiciel. J'ai permis à notre logiciel de : - supporter les applications DirectX (refonte totale du logiciel pour ce projet d'un an en équipe de 4 que j'ai pu suivre de A à Z) - supporter de nouveaux casque de réalité virtuelle (StarVR, Varjo, Oculus Quest) - tourner en dual gpu pour doubler les performances de rendu stereo - supporter les devices légers grâce à Cloud&Viz, une infrastructure de streaming du rendu depuis des serveurs distants Technos : C++, OpenGL/DirectX, APIs de casques VR, Winforms Show less

    • France
    • Software Development
    • 700 & Above Employee
    • Stagiaire Recherche - Equipe Vision
      • Feb 2017 - Aug 2017

      Conception d'une application sur HoloLens ( C++ / DirectX) : recalage automatique des hologrammes sur les objets réels auxquels ils correspondent. Connection de 2 HoloLens entre eux pour application partagée (HoloToolkit.Sharing). Conception d'une application sur HoloLens ( C++ / DirectX) : recalage automatique des hologrammes sur les objets réels auxquels ils correspondent. Connection de 2 HoloLens entre eux pour application partagée (HoloToolkit.Sharing).

    • France
    • Aviation & Aerospace
    • 1 - 100 Employee
    • Stagiaire : Analyseur de télémétrie en Qt/OpenGL
      • Jun 2016 - Sep 2016

      Conception et implémentation complète d'un logiciel de post-analyse de la télémétrie d'un drone en C++/Qt avec un co-stagiaire. Ce logiciel permet de rejouer les vols de drone sous plusieurs angles de vue, en particulier grâce à l'onglet de replay 3D implémenté en OpenGL. Conception et implémentation complète d'un logiciel de post-analyse de la télémétrie d'un drone en C++/Qt avec un co-stagiaire. Ce logiciel permet de rejouer les vols de drone sous plusieurs angles de vue, en particulier grâce à l'onglet de replay 3D implémenté en OpenGL.

    • Projets Scolaires Principaux
      • Sep 2014 - Jun 2016

      Projet Interactions Post-WIMP (2 mois) : application d'aménagement d'intérieur en réalité virtuelle sur Oculus Rift avec contrôle Wiimote en C++ et OpenGL. Projet Machine Learning (2 mois) : implémentation de 3 algorithmes de face recognition (face color detection, Viola Jones et deep neural network) en Python / OpenCV. Projet Synthèse d'Images (2 mois) : moteur de rendu 3D en C++/Qt et OpenGL, shaders multiples. Projet High Performance Computing et Calcul sur GPU (1 mois) : implémentation d'un algorithme de tomographie et optimisation des performances en OpenCL et OpenMP. Projet en Recherche Opérationnelle (1 mois) : Établir un réseau électrique de coût minimal robuste à la panne pour un concours organisé par RTE. Construction du modèle mathématique et implémentation en Cplex. Projet Génie Logiciel (1 mois) : Implémenter un compilateur de Java en équipe de 5, suivant la méthode Agile/Scrum. Projet en Base de Données (1 mois) : Conception UML puis implémentation d'une base de donnée permettant de rejouer un tournoi d'échecs en SQL et Java. Show less

    • Organisation du WEI
      • May 2015 - Sep 2015

      Responsable du Week-end d'Intégration. En 3 chiffres : 270 participants, 33 000€ de budget, une équipe de 37 personnes à gérer. Responsable du Week-end d'Intégration. En 3 chiffres : 270 participants, 33 000€ de budget, une équipe de 37 personnes à gérer.

Education

  • Ecole Nationale Supérieure d'Informatique et de Mathématiques Appliquées de Grenoble
    Diplôme d'ingénieur, Modélisation Mathématique, Imagerie, Simulation
    2014 - 2017
  • Prépa Saint Louis
    MPSI / MP*
    2012 - 2014
  • Lycée Saint Dominique
    Baccalauréat S - mention Très Bien - Félicitations du Jury

Community

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