Tarcízio Macedo

Pesquisador do laboratório CUBO de Inovação at FGV ECMI
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(386) 825-5501
Location
Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, Brazil, BR
Languages
  • Inglês Professional working proficiency
  • Espanhol Professional working proficiency
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Bio

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Credentials

  • Certificação de língua inglesa
    Cultura Inglesa
    Jan, 2017
    - Nov, 2024
  • Lab.Círio - Laboratório de Criação em Narrativas Visuais
    Associação Fotoativa
    Jan, 2014
    - Nov, 2024
  • Sociologia
    Fundação Getulio Vargas
    Jan, 2012
    - Nov, 2024

Experience

    • Brazil
    • Higher Education
    • 1 - 100 Employee
    • Pesquisador do laboratório CUBO de Inovação
      • Feb 2023 - Present

      Pesquisador do CUBO de Inovação - Laboratório de Pesquisa e Produção em Ambientes Imersivos da Escola de Comunicação, Mídia e Informação da Fundação Getúlio Vargas (FGV ECMI), onde desenvolve atividades de pesquisas, inovação e projetos no âmbito das tecnologias digitais, comunicação, mídias digitais, política, análises de redes sociais, tecnologias imersivas (VR/AR/MR) e jogos digitais. Supervisiona as atividades do Cubo de Inovação pelos estudantes e auxilia no desenvolvimento de atividades e documentos pedagógicos referentes ao laboratório na FGV ECMI. O Cubo de Inovação é uma laboratório transdisciplinar que explora as relações entre tecnologias digitais e sociedade, a partir de uma equipe de pesquisa interdisciplinar. Atua como centro de fomento à criatividade, no suporte para a experimentação de alunos e pesquisadores, e um hub de inovação voltado para a pesquisa empírica, experimental e crítica das tecnologias digitais com foco em seus aspectos sociais e comunicacionais. Show less

    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Pesquisador
      • Feb 2019 - Present

      Desenvolve pesquisas junto ao Programa de Pós-Graduação em Comunicação, com financiamento da CAPES/MEC, sobre game studies, comunicação, esports, trabalho e lazer, Sul Global e pensamento decolonial vinculado ao Laboratório de Artefatos Digitais (LAD). Desenvolve também atividades de ensino e extensão na UFRGS, com realização de estágio docente na cadeira de Comunicação Digital (2020/1 e 2020/2).

    • Jornalista de ciência
      • Oct 2021 - Jul 2022

      Atuou no Jornal da Universidade/UFRGS, veículo de comunicação pública dedicado a fazer circular o conhecimento produzido dentro da UFRGS. Responsável por sugerir, apurar e produzir reportagens sobre ciência.

    • Editor de texto sênior
      • Apr 2019 - Aug 2020

      Responsável pela coordenação da equipe de revisão e edição de textos científicos e normas da ABNT nas revistas Intexto e Em Questão, vinculadas ao Programa de Pós-Graduação em Comunicação da UFRGS. Além da coordenação geral, suas atividades incluíam o gerenciamento e controle do fluxo de revisões, contato e mediação com autores/editores/bolsistas, a revisão final dos artigos, a designação do texto ao editor de layout e reuniões periódicas sobre o cronograma geral, fechamento de edições e políticas editorias das revistas. Show less

    • Brazil
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Pesquisador convidado
      • 2019 - Present

      Participa do projeto de pesquisa "Economia Política do Jogo: Dinâmicas Colonizadoras do Capitalismo Tardio nos Video Games", sob coordenação do Prof. Dr. Thiago Falcão (UFPB). Participa do projeto de pesquisa "Economia Política do Jogo: Dinâmicas Colonizadoras do Capitalismo Tardio nos Video Games", sob coordenação do Prof. Dr. Thiago Falcão (UFPB).

    • Brazil
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Pesquisador colaborador
      • Jul 2015 - Present

      Colabora com projetos e grupos de pesquisa da UFPA desde 2015.Atualmente é pesquisador colaborador filiado aos seguintes grupos na instituição:Grupo de Pesquisa em Inovação e Convergência na Comunicação (InovaCom)Comunicação, Consumo e Identidade (Consia);

    • Pesquisador
      • Oct 2017 - Dec 2018

      No Núcleo de Altos Estudos Amazônicos, desenvolveu um estudo que procurou identificar e analisar aspectos, sentidos e modos da inovação no jornalismo científico on-line desenvolvido em torno da comunicação pública da ciência no Serviço de Comunicação Social do Museu Paraense Emílio Goeldi (MPEG).

    • Pesquisador
      • Feb 2016 - Apr 2018

      Desenvolveu pesquisas junto ao Programa de Pós-Graduação Comunicação, Cultura e Amazônia (PPGCom), com financiamento da CAPES/MEC, sobre esports, videogames, consumo, cultura material. performance e ativismo de fãs. Integrou e foi co-líder do Laboratório de Pesquisa Midiática na Amazônia (LabMídia), GP Comunicação, Consumo e Identidade (Consia), GP Inovação e Convergência na Comunicação (InovaCom) e GP Interações e Tecnologias na Comunicação (ITA).Realizou atividades de ensino, pesquisa e extensão, com estágio docente na disciplina Teorias da Comunicação e organização de eventos como I Encontro de Pesquisa em Comunicação na Amazônia (EPCA). Sua pesquisa de mestrado estudou as dinâmicas sociais do esport na Amazônia. A partir de uma etnografia longitudinal no cenário competitivo belenense, procurou compreender o processo de formação e manutenção do tecido social entre jogadores que se engajam na prática profissional. Show less

    • Pesquisador
      • Jul 2014 - Feb 2016

      Atuou no projeto de pesquisa "As redes virtuais dos programas de pós-graduação e suas conexões ciberespaciais como estratégia de sustentabilidade epistêmica" e desenvolveu um plano de trabalho voltado para compreender o papel da cibercultura na ampliação dos meios de produção epistêmica nos cursos de pós-graduação da Amazônia brasileira. As atividades incluíam a catalogação, coleta, tratamento e análise de dados pelo software Gephi. Também gerou e analisou sociogramas para construir a rede e identificar o estágio de desenvolvimento de incorporação da ciberrealidade pelos PPGs na Amazônia, publicando artigos científicos em eventos e revistas com os resultados do estudo. Show less

    • Bolsista de extensão universitária e científica
      • Jun 2013 - Jul 2014

      Foi bolsista no projeto de extensão universitária e científica "Agência Cidadã de Comunicação UFPA", sob orientação da Profª. Drª. Rosane Steinbrenner. Tendo como plano de trabalho o estudo "Comunicação para a Cidadania e Popularização da Ciência", atuou como coordenador e gerente de mídias sociais, na produção de relatórios, no planejamento e organização de eventos nacionais e regionais, entre eles o Seminário Nacional AMARC Brasil e o 6º Congresso Brasileiro de Extensão Universitária (CBEU), e na cobertura, edição de reportagens, fotografias e conteúdo audiovisual.Também atuou no plano de comunicação e cobertura do 9º Colóquio Fotografia e Imagem: Autografias, produzindo matérias de divulgação para o site e a imprensa, clipping e relatórios. Show less

    • Brazil
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Pesquisador de Games, Política e Comunicação
      • Aug 2022 - Feb 2023

      Desenvolveu pesquisas sobre games, política, comunicação e mídias digitais para a Escola de Comunicação, Mídia e Informação (FGV ECMI) da Fundação Getúlio Vargas (FGV), prestando serviços técnicos especializados (assessoria/consultoria) em um projeto sobre a circulação e percepção de discursos e temas políticos pela comunidade gamer brasileira. Integrou também as atividades do laboratório de mídias digitais Cubo de Inovação da FGV ECMI. Desenvolveu pesquisas sobre games, política, comunicação e mídias digitais para a Escola de Comunicação, Mídia e Informação (FGV ECMI) da Fundação Getúlio Vargas (FGV), prestando serviços técnicos especializados (assessoria/consultoria) em um projeto sobre a circulação e percepção de discursos e temas políticos pela comunidade gamer brasileira. Integrou também as atividades do laboratório de mídias digitais Cubo de Inovação da FGV ECMI.

    • Brazil
    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Professor convidado
      • Aug 2021 - Oct 2021

      Professor convidado da FGV/DAPP na Formação Executiva em Estratégias de Comunicação e Marketing para Games e Cultura Digital e na Formação Executiva em Comunidades Digitais e Ecossistema de Mídia dos Games da FGV/DAPP, cursos de curta e média duração online. Professor convidado da FGV/DAPP na Formação Executiva em Estratégias de Comunicação e Marketing para Games e Cultura Digital e na Formação Executiva em Comunidades Digitais e Ecossistema de Mídia dos Games da FGV/DAPP, cursos de curta e média duração online.

    • Higher Education
    • 700 & Above Employee
    • Pesquisador visitante
      • 2016 - 2016

      Pesquisador visitante no Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura Contemporâneas e na Faculdade de Comunicação, atuando na linha de pesquisa Cibercultura sob supervisão dos professores André Lemos e José Carlos Ribeiro. Grupos de pesquisa que participou: - Laboratório de Pesquisa em Mídia Digital, Redes e Espaço (Lab404) - Interações, Tecnologias Digitais e Sociedade (GITS) - Analítica: Crítica de Mídia, Estética e Produtos Midiáticos; Projeto de pesquisa que colaborou: - "Percepções sobre Usos e Apropriações de Dispositivos Comunicacionais Móveis nas Práticas Interacionais Contemporâneas: um estudo com jovens universitários" (apoio CNPq), coordenação do Prof. Dr. José Carlos Ribeiro (GITS); As atividades no projeto incluíram a coleta de dados da segunda etapa desta pesquisa. Nesta atividade, realizou entrevistas com 20 participantes utilizando um roteiro semiestruturado como base para o registro dos dados, assim como providenciou a transcrição inicial do material coletado. Participou de reuniões, orientações e capacitações com pesquisadores do GITS a respeito do material coletado. Show less

    • Brazil
    • Higher Education
    • 300 - 400 Employee
    • Pesquisador visitante
      • 2016 - 2016

      Pesquisador visitante no Programa de Pós-Graduação em Educação e Contemporaneidade (PPGEduC) e no Centro de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Digitais, atuando nas linhas de pesquisa Jogos Eletrônicos e Educação e Cultura Digital sob a supervisão da Profª. Drª. Lynn Alves. Grupo de pesquisa que participou: - Comunidades Virtuais Projeto de pesquisa que colaborou: - "Guardiões da Floresta (Parte II) - Um Gamebook (GB) para Potencializar as Funções Executivas de Crianças com Indicação e Diagnóstico de TDAH", coordenação da Profª. Drª. Lynn Alves; Dentre as atividades desenvolvidas, participou do beta teste do gamebook "Guardiões da Floresta" e realizou consultoria narrativa do jogo, analisando o seu potencial representativo para resgatar e ensinar sobre mitos e lendas da região amazônica para o público infantil. Show less

Education

  • Universidade Federal do Rio Grande do Sul
    Doctor of Philosophy - PhD, Comunicação e Informação. Redes, Interações e Sociabilidades
    2019 - 2023
  • Universidade Federal do Pará
    Master's degree, Comunicação, Cultura e Amazônia
    2016 - 2018
  • UFBA - Universidade Federal da Bahia
    Mobilidade acadêmica (mestrado sanduíche), Comunicação e Cultura Contemporâneas
    2016 - 2016
  • UNEB - Universidade do Estado da Bahia
    Mobilidade acadêmica (mestrado sanduíche), Game Studies, Game Design & Desenvolvimento
    2016 - 2016
  • Universidade Federal do Pará
    Pós-graduação Lato Sensu - Especialização, Comunicação Científica na Amazônia
    2017 - 2018
  • Universidade Federal do Pará
    Bacharelado, Comunicação Social - Jornalismo
    2012 - 2015
  • Universitat Autònoma de Barcelona
    Doutorado Sanduíche, Comunicação Digital e Game Studies
    2023 - 2023
  • Universitat de Vic – Universitat Central de Catalunya (UVic-UCC)
    Doutorado Sanduíche, Comunicação Digital e Game Studies
    2023 - 2023

Community

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