Andrey Burkov

Lead QA Engineer at Belka Games
  • Claim this Profile
Contact Information
us****@****om
(386) 825-5501
Location
Russia, RU
Languages
  • Русский Native or bilingual proficiency
  • Украинский Native or bilingual proficiency
  • Английский Limited working proficiency

Topline Score

Topline score feature will be out soon.

Bio

Generated by
Topline AI

You need to have a working account to view this content.
You need to have a working account to view this content.

Credentials

  • Игровое тестирование: Базовый Курс
    devtodev
    Jul, 2020
    - Nov, 2024
  • ISTQB Certified Tester Foundation Level
    ISTQB - International Software Testing Qualifications Board
    Aug, 2016
    - Nov, 2024

Experience

    • Cyprus
    • Computer Games
    • 200 - 300 Employee
    • Lead QA Engineer
      • Mar 2021 - Present

      1. Управление удаленной командой тестирования состоящей из 8-12человек.- Организация рабочего процесса команды.- Планирование ресурсов, а также распределение специалистов по задачам.- Контроль выполнения задач, соблюдения установленных ДД, возможных рисков.- Проведение регулярных митингов, определение проблем в ходе работы.- Проведение ежемесячных 1х1, определение необходимых kpi, а также материалов для роста сотрудников.- Помощь в решение сложных задач младшим специалистам.- Контроль используемой тестовой документации, а также всех необходимых для тестирования сервисов: написание чеклистов, тестплана, Testrail.- Эстимирование выпускаемых релизов версий, анализ полученной информации с учетом возможных рисков.- Контроль работы команды Client QA/LiveOps.2. Анализ всех необходимых для работы девайсов на рынке с соблюдением требований к тестированию систем: Android, iOS, Amazon.3. Планирование, а также определение возможных рисков по кол-ву необходимых специалистов в команде:- Обработка полученных резюме.- Проведение собеседований для новых потенциальных кандидатов.- Предоставление фидбека по кандидатам, определение уровня, потенциала, возможного уровня заработной платы.- Онбординг и обучение новых специалистов.4. Совместная работа со всеми отделами:- Отдел разработки: определение возможных рисков, своевременный фидбек получаемого функционала/билдов.- Отдел саппорта: Анализ полученных обращений, обработка задач, работа с фидбеков из AppStore/GP Market. Определения специалистов для проверки возможных проблем.- Продюссер/Гейм Дизайн: Совместная работа с GD документаций, определение возможных кейсов на ранних этапах.- ПМ: предоставление всей необходимой информации о работе отдела, проекта, а также выпускаемым фичам/релизам.5. Анализ действующих и внедрение новых процессов с целью улучшения качества работы отдела, а также команды.6. Написание документации: Техническая, тестовая, инструкции для новых сотрудников по работе с внутренними сервисами.

    • Israel
    • Computer Games
    • 100 - 200 Employee
    • Lead QA Engineer
      • Jun 2018 - Feb 2021

      1. Планирование собственной работы. Координация работы отдела на всех стадиях тестирования в рамках полученного задания и поставленных сроков;2. Работа с технической документацией, а именно: определение взаимосвязей между различными уровнями и формами представления требований, формулирование вопросов с целью уточнения неясных моментов, выявление ошибок на этапе вычитки, а также нахождение путей их решения, вычитка документации перед передачей ее команде разработчиков/тестировщиков;3. Создание плана тестирования текущего спринта, распределение работы отдела в зависимости от этапов разработки;4. Разработка стратегии тестирования и ее использование при планировании работы отдела;5. Декомпозиция поставленных задач и дальнейшее распределение работы;6. Контроль передачи задач на тестирование, определение глубины тестирования функционала, управление процессом тестирования, контроль расписания и сроков, предоставление необходимой информации по проекту;7. Понимание происходящего на проекте, этапов его реализации.8. Создание тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, документ по приёмочному тестированию (Google Docs, Testrail). Дальнейшее проведение тестирования по указанной документации, ее адаптация в процессе тестирования;9. Использование различных методов тестирования, а именно: проведение статического и динамического тестирования, проведение ручного тестирования методом черного ящика, проведение позитивных и негативных проверок, тестирование на основе пользовательских историй, проведение функционального и нефункционального тестирования, проведение регрессионного тестирования, составление и проведение приемочного тестирования, тестирование аналитики;10. Контроль правильности создания отчетов о дефектах, использование баг-трекеров, ведение жизненного цикла задачи (Jira/Redmine/youtrack);11. Предоставление и сбор необходимой информации для формирования отчета о результатах тестирования, анализ данных отчетов;

    • Israel
    • Computer Games
    • 700 & Above Employee
    • Senior QA Engineer
      • Sep 2012 - May 2018

      1. Проведение различных видов тестирования (ручное тестирование методом черного ящика, функциональное тестирование, регрессионное, тестирование UI, удобства пользования, тестирование документации, исследовательское тестирование и тестирование свободным поиском, тестирование локализации, звука, приёмочное тестирование).2. Тестирование проектов компании с использованием мобильных устройств(Android/iOS), Веб-браузеров и эммулятора;3. Декомпозиция тестируемых объектов и поставленных задач, создание чек-листов, тест-кейсов, проведение по ним проверок.4. Мониторинг качества продукта, тестируемых проектов.5. Помощь младшим специалистам в решении сложных задач.

Education

  • Европейский университет
    Диплом специалиста по инженерной специальности, Инженер-программист
    2007 - 2012

Community

You need to have a working account to view this content. Click here to join now