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Virtual Reality & Multi Media Park

Software Development

Overview

L’attività si sviluppa applicando approcci non tradizionali per immaginare l’impatto delle tecnologie emergenti sulla vita quotidiana. Senza i vincoli delle discipline tradizionali, disegnatori, ingegneri, artisti e programmatori lavorano insieme perseguendo una cultura dell’apprendimento attraverso la concreta sperimentazione . Vengono fuse esperienze diverse, anche di aziende differenti (polo della creatività), per scatenare nuove energie creative; in sintesi innovazione di prodotto, di processo, di business, sfruttando le opportunità offerte dal digitale (software). I competence centers sono: 1) Virtual Reality (Real Time) Simulazione della realtà in tempo reale: applicazioni a livello di progettazione, gestione, sicurezza, interfaccie e formazione in complessi industriali; aree queste dove Virtual è già presente da tempo. Lo sviluppo è crescente in altri settori: design, medicale, entertainment, beni culturali. 2) Computer Grafic (CGI / 3D) Produzione / postproduzione per il cinema o la televisione, nell'architettura, nell'ingegneria, nell'arte, ecc. 3) Multimedia Utilizzo dei molti mezzi di comunicazione (video, fotografie, animazione, musica, testo e interattività) rendendoli disponibili su piattaforme tecnologiche differente (TV, web, smartphones) 4) Scuola di Alta Formazione Progettazione e l’erogazione di corsi di formazione e master, workshop e seminari, formando professionalità che trovano impiego presso interno o in prestigiose realtà internazionali.