Simon Milfred
Frontend Developer at Limbo- Claim this Profile
Click to upgrade to our gold package
for the full feature experience.
-
Danish Native or bilingual proficiency
-
English Professional working proficiency
-
Spanish Limited working proficiency
-
German Elementary proficiency
Topline Score
Bio
Rudi Ørnhøj
Jeg arbejdede sammen med Simon i Skybrud / Limbo fra 2019 til 2021. Simon blev ansat som trainee og var i store træk helt ny i frontend faget. Hans udvikling sidenhen har været intet andet end forbløffende og han graduerede lynhurtigt til junior og sidenhen mid-level frontender. Med en baggrund inden for spiludvikling, har Simon en utrolig evne til, at anskue komplekse problemer fra mange forskellige vinkler og skabe løsninger, der kan skaleres og implementeres udover problemet foran ham. Han forstår at tænke ud af boksen, uanset om vi taler visuelle løsninger eller kode struktur. Simons hurtige indsigt i nye teknologier, tilegnelse af ny viden og hans omgængelige personlighed, gør ham til velverseret all-rounder inden for frontend og en perfekt sparringspartner.
Johan Kaaber
Jeg har kendt og samarbejdet med Simon, siden vi begge begyndte på bacheloruddannelsen Digital Design. Bemærkelsesværdigt var det tidligt i vores uddannelsesforløb og venskab at Simon er ildfast, tålmodighed, besidder en pædagogisk sans og viden omkring, hvordan man på bedste vis lærer fra sig. Megen af min tidlige viden indenfor udvikling af grafisk design har jeg kunne hente hos Simon, hvilket han fortjener min dybeste taknemmelighed for. Han har altid været en fornøjelse at samarbejde med, måtte dette baseres på hans professionelle tilgang til projektet, kvalitetssans eller øje for detaljen. Jeg glæder mig til fremtidigt samarbejde, og han fortjener mine varmeste anbefalinger.
Rudi Ørnhøj
Jeg arbejdede sammen med Simon i Skybrud / Limbo fra 2019 til 2021. Simon blev ansat som trainee og var i store træk helt ny i frontend faget. Hans udvikling sidenhen har været intet andet end forbløffende og han graduerede lynhurtigt til junior og sidenhen mid-level frontender. Med en baggrund inden for spiludvikling, har Simon en utrolig evne til, at anskue komplekse problemer fra mange forskellige vinkler og skabe løsninger, der kan skaleres og implementeres udover problemet foran ham. Han forstår at tænke ud af boksen, uanset om vi taler visuelle løsninger eller kode struktur. Simons hurtige indsigt i nye teknologier, tilegnelse af ny viden og hans omgængelige personlighed, gør ham til velverseret all-rounder inden for frontend og en perfekt sparringspartner.
Johan Kaaber
Jeg har kendt og samarbejdet med Simon, siden vi begge begyndte på bacheloruddannelsen Digital Design. Bemærkelsesværdigt var det tidligt i vores uddannelsesforløb og venskab at Simon er ildfast, tålmodighed, besidder en pædagogisk sans og viden omkring, hvordan man på bedste vis lærer fra sig. Megen af min tidlige viden indenfor udvikling af grafisk design har jeg kunne hente hos Simon, hvilket han fortjener min dybeste taknemmelighed for. Han har altid været en fornøjelse at samarbejde med, måtte dette baseres på hans professionelle tilgang til projektet, kvalitetssans eller øje for detaljen. Jeg glæder mig til fremtidigt samarbejde, og han fortjener mine varmeste anbefalinger.
Rudi Ørnhøj
Jeg arbejdede sammen med Simon i Skybrud / Limbo fra 2019 til 2021. Simon blev ansat som trainee og var i store træk helt ny i frontend faget. Hans udvikling sidenhen har været intet andet end forbløffende og han graduerede lynhurtigt til junior og sidenhen mid-level frontender. Med en baggrund inden for spiludvikling, har Simon en utrolig evne til, at anskue komplekse problemer fra mange forskellige vinkler og skabe løsninger, der kan skaleres og implementeres udover problemet foran ham. Han forstår at tænke ud af boksen, uanset om vi taler visuelle løsninger eller kode struktur. Simons hurtige indsigt i nye teknologier, tilegnelse af ny viden og hans omgængelige personlighed, gør ham til velverseret all-rounder inden for frontend og en perfekt sparringspartner.
Johan Kaaber
Jeg har kendt og samarbejdet med Simon, siden vi begge begyndte på bacheloruddannelsen Digital Design. Bemærkelsesværdigt var det tidligt i vores uddannelsesforløb og venskab at Simon er ildfast, tålmodighed, besidder en pædagogisk sans og viden omkring, hvordan man på bedste vis lærer fra sig. Megen af min tidlige viden indenfor udvikling af grafisk design har jeg kunne hente hos Simon, hvilket han fortjener min dybeste taknemmelighed for. Han har altid været en fornøjelse at samarbejde med, måtte dette baseres på hans professionelle tilgang til projektet, kvalitetssans eller øje for detaljen. Jeg glæder mig til fremtidigt samarbejde, og han fortjener mine varmeste anbefalinger.
Rudi Ørnhøj
Jeg arbejdede sammen med Simon i Skybrud / Limbo fra 2019 til 2021. Simon blev ansat som trainee og var i store træk helt ny i frontend faget. Hans udvikling sidenhen har været intet andet end forbløffende og han graduerede lynhurtigt til junior og sidenhen mid-level frontender. Med en baggrund inden for spiludvikling, har Simon en utrolig evne til, at anskue komplekse problemer fra mange forskellige vinkler og skabe løsninger, der kan skaleres og implementeres udover problemet foran ham. Han forstår at tænke ud af boksen, uanset om vi taler visuelle løsninger eller kode struktur. Simons hurtige indsigt i nye teknologier, tilegnelse af ny viden og hans omgængelige personlighed, gør ham til velverseret all-rounder inden for frontend og en perfekt sparringspartner.
Johan Kaaber
Jeg har kendt og samarbejdet med Simon, siden vi begge begyndte på bacheloruddannelsen Digital Design. Bemærkelsesværdigt var det tidligt i vores uddannelsesforløb og venskab at Simon er ildfast, tålmodighed, besidder en pædagogisk sans og viden omkring, hvordan man på bedste vis lærer fra sig. Megen af min tidlige viden indenfor udvikling af grafisk design har jeg kunne hente hos Simon, hvilket han fortjener min dybeste taknemmelighed for. Han har altid været en fornøjelse at samarbejde med, måtte dette baseres på hans professionelle tilgang til projektet, kvalitetssans eller øje for detaljen. Jeg glæder mig til fremtidigt samarbejde, og han fortjener mine varmeste anbefalinger.
Experience
-
Limbo
-
Germany
-
Software Development
-
1 - 100 Employee
-
Frontend Developer
-
Aug 2020 - Present
My work consist of:• Developing websites(mainly in the Nuxt and Tailwind frameworks)• Work on reusable modules• Fixing issues• Implementing features• Training new developers• Streamlining and documenting work processes• Planning and building the frontend of the LimboCiti solution• Technical enforcing accessibility + cookie compliance• Small design decision making• Abstracting code into reusable partsSometimes accompanied by:• Making website mock-ups• Sparring with co-workers• Editing video or making graphics• Even doing some game design and development! Show less
-
-
Frontend Junior
-
Jan 2020 - Aug 2020
My work consist of:• Developing websites(mainly in the Vue framework)• Work on reusable modules• Fixing issues• Implementing features• Small design decision making• Abstracting code into reusable partsSometimes accompanied by:• Making website mock-ups• Sparring with co-workers• Editing video or making graphics
-
-
-
Skybrud.dk
-
Denmark
-
Technology, Information and Internet
-
Frontend Junior
-
Sep 2019 - Dec 2019
My work consist of:• Developing websites(mainly in the Vue framework)• Work on reusable modules• Fixing issues• Implementing features• Small design decision making• Abstracting code into reusable partsSometimes accompanied by:• Making website mock-ups• Sparring with co-workers• Editing video or making graphics
-
-
Frontend Trainee
-
Feb 2019 - Sep 2019
My work consist of:• Developing websites• Implementing features• Small design decision making• Abstracting code into reusable parts• Applying and developing for accessibility• Fixing issuesSometimes accompanied by:• Making website mock-ups• Sparring with co-workers• Editing video or making graphics
-
-
-
-
Web Designer
-
Nov 2018 - Jan 2019
Internship. Applying my UX abilities and design know-how to accomplish my responsibilities of... • Designing, wireframing and building landing pages • Improving SEO across pages • Writing and editing content on pages • Developing visual content (images/video/etc.) • Developing interactive content • Managing MailChimp newsletter • Setting up Facebook Lead Ads • Print correctures • Ad hoc IT support Internship. Applying my UX abilities and design know-how to accomplish my responsibilities of... • Designing, wireframing and building landing pages • Improving SEO across pages • Writing and editing content on pages • Developing visual content (images/video/etc.) • Developing interactive content • Managing MailChimp newsletter • Setting up Facebook Lead Ads • Print correctures • Ad hoc IT support
-
-
-
-
QA & UR Manager
-
Sep 2017 - Dec 2017
Shared responsibilty with the remainder of the quality assurance (QA) and user research (UR) team for doing QA and UR on all game production teams. Partnered responsibility to manage the QA and UR for one of the teams (production team 1). • Blackbox testing • Developing and performing test cases • Functional and non-functional testing • Static and dynamic testing • Playtesting • Interviews and observations • Surveying • Guerilla and hallway testing • Quantitative and qualitative data analysis • Explorative testing • Technical writing • Report writing Aided in the production of the game Still Here. Show less
-
-
-
Forsvaret
-
Denmark
-
Armed Forces
-
700 & Above Employee
-
Compulsory Military Service
-
Feb 2013 - Jun 2013
-
-
-
TOP-TOY A/S
-
1 - 100 Employee
-
Service Worker
-
2012 - 2012
Intern and later Christmas assistance at BR Toys, Svendborg. Responsible for keeping the store stocked, servicing the customers and cashiering. Intern and later Christmas assistance at BR Toys, Svendborg. Responsible for keeping the store stocked, servicing the customers and cashiering.
-
-
Education
-
Aarhus University
Master's degree, Digital Design specialized in Contextual Game Design -
Aarhus Universitet
Bachelor's degree, Digital Design and Rhetoric