Pablo García Press

Lead 3D Artist at T2Company
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Uruguay, UY
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  • Español Native or bilingual proficiency
  • Inglés -

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Bio

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Experience

    • Uruguay
    • Software Development
    • 1 - 100 Employee
    • Lead 3D Artist
      • Oct 2022 - Present

      Trabajo en el proyecto de T2Video como líder de Arte, desde lo conceptual y planificación hasta el desarrollo del contenido 3d. Esto abarca todo el pipeline 3D, desde 3D Modelling hasta Character Animation.Trabajo en el proyecto de T2Video como líder de Arte, desde lo conceptual y planificación hasta el desarrollo del contenido 3d. Esto abarca todo el pipeline 3D, desde 3D Modeling hasta 3D Character Animation.

    • Lead 3D Artist
      • Aug 2014 - Oct 2022

      Trabajo en el proyecto de T2Video como líder de Arte, desde lo conceptual y planificación hasta el desarrollo del contenido 3d. Esto abarca todo el pipeline 3D, desde 3D Modelling hasta Character Animation.

    • Docente de "Modelado y Animación 3D" en la Lic. en Lenguajes y Medios Audiovisuales Interactivos
      • Mar 2022 - Present

      Me desempeño como docente de "Modelado y Animación 3D" para 3er y 4to año de la Carrera de Licenciatura en Lenguajes y Medios Audiovisuales Interactivos, en dónde, además de desarrollar el contenido y programa de estudios dictados, coordino junto al equipo docente multidisciplinario, el área relacionado al 3D en la elaboración de proyectos animados y de videojuegos del estudiantado. Me desempeño como docente de "Modelado y Animación 3D" para 3er y 4to año de la Carrera de Licenciatura en Lenguajes y Medios Audiovisuales Interactivos, en dónde, además de desarrollar el contenido y programa de estudios dictados, coordino junto al equipo docente multidisciplinario, el área relacionado al 3D en la elaboración de proyectos animados y de videojuegos del estudiantado.

    • Animation and Post-production
    • 1 - 100 Employee
    • Lead Rigger, CG Generalist
      • Apr 2007 - Jan 2013

      Desarrollaba los Rigs de los personajes para el uso de los animadores. Además realizaba animación 3D y modelado tanto de personajes como de objetos. Desarrollaba los Rigs de los personajes para el uso de los animadores. Además realizaba animación 3D y modelado tanto de personajes como de objetos.

Education

  • Instituto Escuela Nacional de Bellas Artes
    Licenciatura en Artes Visuales, Animación, dibujo y pintura.
    2008 - 2013
  • Animation Campus
    Animación Profesional 3D, Animación 2D, Diseño de Personajes, Guión para Animación
    2006 - 2008
  • Universidad ORT Uruguay
    Técnico en Animación Digital
    2004 - 2006

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